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老玩家转型DOTA2 怒书万字巫医大型攻略

  三、全局思路&装备选择

  巫医的分路无非两种情况

  【中单】——优秀的射程出手和弹道保障了强大的对线能力,再加上只面对一个英雄更加容易控制麻痹药剂的弹射配合诅咒的爆发还有巫毒前期无节操的回复效果,基本上巫医对线不虚任何英雄。而有控制有爆发,技能cd又不算太长,中单建立等级优势之后游走起来也能保障杀人的效率。不过巫医的边路能力也十分出色,通常对中单的需求优先级不高。

  【边路多人】——无论是保人,无核二人路,还是311实际上巫医需要做的事情都差不多,就是最大化的发挥自己的对线能力,通过施加击杀威胁来给敌人压力,并且破坏敌人对己方的击杀意图。

  基本只有这两种分路情况,反正我是没见过边路单,1级混野,直接双游的巫医……至于到底什么时候中,什么时候边路,跟谁去哪路,则要看实际阵容和你自己实力了。

  巫医的技能前期打小团很生猛,尽量多配合队友抓人,真要是对面一直抱团推进,茫茫多召唤生物小兵一顶巫医还真不好发力。所以,为了避免这种情况,巫医应该考虑如何破坏对方推进节奏,让局势向自己喜欢的方向发展。

  【确立线上优势】——600射程,弹道优秀,有控有奶有爆发,移动速度不慢,给我一个线上不虎的理由。除非对方两个路霸走一起,否则巫医在线上打出优势还是很容易的。

  【带起前期节奏】——边路线上帮助通路队友确立优势之后,在保障对方无法给自己队友施加压力的情况下,果断动起来,三五分钟的时候去中路游一波,如果能够帮助中单英雄击杀对线英雄,对方gank节奏将会很被动。而己方中单前期优势,到他发力的时候则能给同伙的你争取更大的空间,良性循环下你们整体肥,岂不美哉?

  【稳住局势】——gank期,尤其是第一个晚上,一定要做好河道的视野,无论是抓人还是防被抓,掌握对方动向都是最根本的条件。另外适时组织推进,前期死亡守卫就是最高的物理输出,虽然对塔无效,但把守塔的人射走了谁还能拦着你推塔。最好是在成功抓人之后就近转push,前期俩人头/助攻加一座塔带来的收益绝对要超过单机farm三分钟,整体装备优势之后怎么都好打。

  【把握好节奏】——什么时候抓人,什么时候支援,什么时候Push,什么时候补经济。本来巫医的定位就不明确,如果自己的思路再不清晰的话,最可能的结果就是全盘节奏不对,不是抓人活活把自己抓崩就是你还没出山队友崩了再不就是硬推不下送几波团灭葬送优势。对于这种有一定后期能力的法系辅助,我个人觉得大部分情况下还是先从辅助位打起比较容易找到节奏,前期先让己方的carry建立初期优势,然后放他去野生,抽出手来去帮助gank破坏对方节奏,当己方整体优势团战胜面大的时候,只要注意团战保护自己,活过几次小团哪怕没人头,光是助攻+塔钱就已经够巫医补出关键装备了。更何况诅咒死亡守卫有的时候想让人头都难……

  至于中单的巫医,gank顺风顺水暂且不谈一路杀串就好……如果gank不顺,最好不要盲目游走或者抱团,最好的做法是自己带好tp和辅助位找条没人要的线占住,或者让需要补发育的队友占线,自己钻野蹲他。把握好麻痹药剂的cd和自己的蓝量,tp支援要比盲目扑人更有效率,打几次反gank,节奏就找到了。

  大体上巫医的思路分成前中后期来讲的话就是

  【前期】——辅助位尽量打出压迫感,自己跟别人拼几次命也无所谓。Gank位压住对位英雄,保障抓人的成功率,因为是solo等级比较高,所以尽量避免送人头把别人等级养起来。无论是跟着队友gank还是带着队友gank,尽量充分利用好大招的cd,,保障一个大最少能杀掉一个人。拿得到拿不到人头都无所谓,这个版本两三人gank的助攻钱高得一B我会乱说?尽管越来越不适合cw节奏但其实冰蛙一直在鼓励小规模gank……因此中低端路人中,把自己的杀人节奏打顺经常能保障发育速度不比占线慢的

  【中期】——做好视野带好tp,找机会补自己发育,辅助位补等级,gank位补装备。无论是趁队友抱团自己收线还是钻野利用c收大野同时蹲线上队友,总之一定要尽快把前期过线点人或者游走让出去的经验金钱打回来,这也是为什么推荐主c的原因,一旦打架不顺,高等级的C效率收野是诅咒无法比的。如果是solo位就控好符,找准时机带队友gank拿塔。优势团战能到尽量到,劣势尽量避免盲目开团充分利用野区资源。另外只要巫医到了关键等级(6、10、11)哪怕没装备也有能力趁敌人不注意一套带走的比自己等级装备都领先的敌人的,如果敌人有某个特别顺风顺水的点,称号响个不停,一定找机会拼命遏制住。

巫医

  【后期】——除非自己发育非常好黑黄A杖等级领先人堆里站着放大然后撵着五个人跑,否则后期得团战找机会扔出C尽量找个猥琐的位置,打开加血活着放出8秒大就算圆满了,诅咒什么的……随缘吧有机会就甩出来,没有就留着打残局。不过如果有一定要秒的敌人,需要你冲脸上放诅咒的时候,也不能耸,不敢拼命打毛DOTA2。后期团战频率的降低基本上保障了你每次团战都会有大,而到这个时候,随着敌人梅肯黑黄笛子等道具出炉,乒乓球和诅咒的作用相对就被淡化了,尽可能或者把自己的蓝量转化为团队血量,放个好大才是这时候优先考虑的东西。而游戏进行到三四十分钟的时候,无论几号位的巫医,最好能把自己的A杖做出来,全DOTA2蓝杖加强幅度最大的大招,谦虚一点,加个之一,你绝对值得拥有。

  装备选择

  出门装基本不会有太大变化,我只说一句话, 鞋子降价了……有什么能让你更顺畅的发挥超常射程及初始攻击的优势的?答案就是移动速度

  过渡装备

  除非对线的是个很跳的隐身英雄会考虑第一个200送组真眼,不然还是优先把鞋子做出来,变鸟补眼神马的不着急。

  鞋子升级的选择

  对巫医来说最好用的就是 奥术鞋(也就是秘法)了,要知道巫医6级裸装蓝量不够他放一套技能的……有秘法之后无论是打钱打架续航都更加从容。 如果真是队友已经三四双秘法完全不需要你再出的情况,剩下三种鞋都可以考虑。相位的加速突进抢先手,假腿撑血量,绿鞋跑得快或者就直接草鞋直接出后续装备都好。

  走中的话可以出瓶子控符,但其实对瓶子的需求就那么回事。

  圣殿这东西个人感觉巫医出有点占格子,毕竟巫医并不是强调推进的英雄,圣殿大部分作用仅仅是一个回蓝,而且现在很多敏系英雄都会出,但毕竟是好东西,队里没人出自己又做不出其他装备的时候考虑一下。

  骨灰盒是个好东西,对于智力英雄来说性价比非超高,尤其是对于有一套爆发的法师(最典型莫过于巫医和九剑卡)。现在版本的骨灰伤害是生命移除,也就是说可以受到诅咒的完美增幅,不过总有队友抢着出伤不起。中单的话必出,其他情况看队友。

  大魔棒对巫医来说一点蓝就是两点血,15格魔棒就意味着675的血有时候还要再乘以2到5……

  魂戒这东西巫医出有点非主流,毕竟自己脆得一b。虽然巫医蓝就是更多的血……不过真心不推荐- -!除非你打算主2打速推……

  护腕/挂件 队友有人出骨灰的时候可以考虑护腕转战鼓,挂件是顺风奔红杖用的。主要取决于你出门装带的是拳套还是斗篷。

  勋章可以给大招加很多输出,敌人比较肉或者奶比较多不好gank的时候考虑。

  精气球撑蓝撑血后续有用,意外发横财之后可以直接掏一个。

巫医

  这些过渡装备都是性价比很高的小件,但是性价比高通常也就意味着绝对作用或者发力期不长,而巫医又需要频繁打架能专心补经济的时间比较短,所以别把过多的经济浪费在这些装备上。尽早做出秘法,剩下的经济优先保障自己身上的tp雾以及视野,如果敌人有隐身还要带反隐的东西,前期回蓝不太够的话出门随手点一两个小净化。

  核心装备选择

  战鼓辅助位出门选择拳套撑血并且队友有人做骨灰的时候做出来刷存在感的。

  梅肯绝对物超所值的团队装,配合骨灰巫毒奶得飞起不说还能撑些三维最主要的是打团时候的意义双方均势情况下绝对是有梅肯的一方团赢面大,如果阵容需要你打辅助位的时候优先考虑。唯一的缺点就是蓝量略拙计,不过如果队伍需要你去打辅助,必然对你团战其他技能要求就比较低。

  红杖 实际上我倒是觉得这个东西不能算是中期装,如果要出的话通常是打solo位第一时间迅速做出来以保障一个诅咒一个人头。十来分钟做出红杖,若果对面没有奶妈的话,CE大根直接走都可以……连头都不用回。另外敌人有pa这种逃生很强的敏系脆皮或者沉默这样需要第一之间秒掉的目标可以考虑出大根增加自己爆发力,配合骨灰效果更佳。至于其他情况倒是真不太建议出大根,毕竟巫医严格说来算是持续输出而非瞬间爆发,红杖确实能杀得很爽,但完全不加自身生存能力,毕竟不稳。

  黑黄 只要你是4号位以上,都应该要有贡献dps的觉悟。如果敌人控制够硬,只有黑黄才能让你放出完整大招,毕竟插大的巫医仇恨太高……

  绿杖 和黑黄是出于同一种考虑,为了放出大,只不过是为了防止放大时候被A死。对面有发育顺畅的白牛剑圣巨魔时会考虑用来替代黑黄。不过说实话效果不太好……时间太短。

  隐刀 和黑黄一样,为了放出完整大招的道具。插大的时候使用隐刀不会打断大招,而且敌人看不到你。优势在于比较便宜,机动性更好,并且能增强没大时候的战斗力。缺点就是太容易被针对,就不说一个针眼一把粉完破了,随便一个可以点地板的范围晕都能打断……而且上高地太无力。

  其实隐刀对巫医来说还是不错的,这里关于隐刀和黑黄的取舍多说几句。首先看敌人不需要视野的打断技能多少,比如踩地板,沟壑,各种范围沉默,很充足的话就别隐刀去卖萌了。不是说对方完全没团控才可以,要看这个技能留着打断你的可能性大不大。比如只有一个小小, 完全没问题,如果对面有神牛,绝对不考虑隐刀……

  其次看队友有没有隐身系,反正我是想不通跟隐刺赏金蚂蚁什么的一对还出洛萨是什么心态,就那么喜欢当赠品么。

  第三 看敌人是否有无视魔免的打断,以及是否有很大概率放给给你……有的时候黑黄反倒不如洛萨稳妥了

  第四 看局势顺逆,通常说来顺风作隐刀这种完全没有上高地能力的道具会很尴尬,而如果是逆风则可能会有奇效。比如对方组织推高地,你正好掏出隐刀第一次路面,直接找好机会完美大团灭对面。然后趁对方复活集结的间隙,利用隐刀的机动性逐个击破牵制对方推进节奏。

装备预览栏

  A杖 绝对是巫医的神装,撑很高三维,合成平滑,最关键是对大招的特效加强,从弹射1次变为弹射五次,基本等于线性增强了2.5倍的dps,并且增加25%的攻击力,所以说前面说巫医是A杖强化最大的英雄的时候,真是单纯为了谦虚才加的之一。无论几号位,有条件尽量做一把,A杖巫医绝对是全DOTA2最容易暴走的英雄排行里名列前几的。不过神器并不意味着必须第一件做出来,毕竟只有三级A杖大才生猛。而且A杖的钱足够做一个黑黄,再nb的大放不出来也是白扯。如果对方几乎没控或者全是无视魔免控并且敌方不太重视你,或者太过逆风无论是隐刀黑黄还是绿杖都无法保证你完整发出一个大时可以考虑直接裸A赌一波机遇。

  羊刀 很少见会把羊刀放到这么靠前的位置说的,基本巫医会放弃A杖黑黄一类考虑羊刀只有一种情况,就是己方完全不缺dps,但是严重缺少控制输出打不出来。所谓锦上添花不如雪中送炭,dps已经足够的情况无论做a做黑黄都只会造成理论dps暴表而实际dps≈0。这时候果断直奔羊刀。

  至于其他的法师装备,像是吹风推推死灵书一类,对巫医来说基本完全不需求。装备既不能发挥巫医优势,巫医也没法充分利用装备特点。两头谁都对不上,要之何用。

  神装选择

  说实话,能出到秘法黑黄A杖的巫医已经一本满足了。能够顺利放出8秒A杖大的巫医哪怕到五六十分钟都绝对不会缺乏存在感。而且本身打钱能力并不算好,还要肩负一定的辅助工作,能做到这些真心算是很不错了。

  不过如果真有钱,装备反正是不会嫌多的,就当yy看看也爽是不。嗯……以下装备按照认真程度排序。

  羊刀 这种全民通用神器就不多谈了,俗。

  强袭 这个倒还真不是开玩笑,如果有钱队里还没人出的话真心可以考虑,增加全队dps效果很不错的。 减甲光环对大招的输出提升也有很大增益。

  西瓦 插大的时候点西瓦不会打断大招,不谈他的护甲和对敌人dps的限制,哪怕只为了那一圈亮闪闪的蓝光也值回成本了。

  林肯 对方有针对你的兽王蝙蝠vs末日一类,队里又已经有隐身英雄,为保稳妥可以黑黄+林肯只求安全大。不过话说,如果你前面大招都放不好,貌似也没啥机会能做出林肯- -!

  血精 常开巫毒表示龙心什么的弱爆了

  跳刀 队里实在缺先手或者敌人机动性高到令人发指时可以考虑补一把跳抢先手或者追杀

  刷新 如果一场团真能打二三十秒……话说如果射满一个A杖大都打不赢,再放第二个能不能赢先不谈,有没有命放第二个才是问题……

  升级红杖 如果说一级红杖带来的爆发力还有一定价值,那么升级红杖都能赢得局 基本你随便出什么 一样能赢- -

  如果真有钱,与其出这些扯淡的东西,还不如做前面说的推推,死灵书,吹风杖或者换飞鞋

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