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老玩家转型DOTA2 怒书万字巫医大型攻略

巫医

  二、加点路线&英雄定位

  巫医其实是个非常灵活的英雄,能线上保人能参与gank中后期团战也能提供不俗输出,多样的定位决定他的加点路线也并不固定。基本套路如下

  主控制流

  CVCECDCEEED……

  主诅咒流

  CVEEEDECCCD……

  极限爆发流

  CECEEDECC(V/+)D……

  主C流是最为稳妥的基本无论打什么人,走哪条路,顺风逆风都可以比较稳定的发挥。前期高等级的乒乓球对敌人的走位压迫极大,而且升级乒乓球可以间断CD,14秒的cd和流浪锤子一样,属于那种耗一耗还有希望可以放出第二个的技能。而弹射8次如果释放合理可以造成相当不错的控制效果,缺点就是诅咒等级比较慢前期爆发会稍微低一点,杀人需要更精确地计算。个人比较推荐这种加法,毕竟现在已经不是三五年前那个普遍路人连英雄都没认全的年代了,演技不着痕迹的野生演员越来越稀有。这种情况下,明显高等级麻痹药剂的控制效果具有更高的容错率。

  主E流通常是中单或者队友控制十分充足技能爆发也不低的时候的选择,前期高等级诅咒的爆发力非常惊人,CED打个三四秒直接扭头潇洒走人,笑看敌人疯狂逃窜,8秒之后一声惨叫人头到手的感觉怎一爽字了得?当然这只是剧本,你照做结果玩脱我不负责……但没人能否认,诅咒这个技能可以让gank变得非常有效率,而且只要中了诅咒再随便吃一些伤害,基本没有能红血逃走的。缺点也很明显就是诅咒这个技能本身的限制,释放难度高,除非有隐身或者对方神演技,否则很难在没有先手的情况下命中;另外冷却也比较长,一击不中只能择日再战……再有就是容易被奶妈破解。

  极限爆发流其实就是主E流,只不过是前期舍弃掉巫毒投资到麻痹药剂上,增强控制以提高gank成功率。以前玩的时候比较喜欢这么点,杀伤力比较强但是适应性略差,前期的巫毒可以让你更从容应对一些突发状况,也让你有底气在技能冷却的时候跟别人对拼一记。如果对方前期对你威胁很小或者是有突破口可以尝试。

  也许已经注意到这里只给出了前11级的加点,毕竟前面也说过巫毒回复术是否升级主要看敌方的爆发强弱。基本上和黄点同一个级别随便点……个人比较喜欢11级之后先点五级黄点然后再补满巫毒。或者干脆和黄点对点也可以,反正基本思路就是,别人一套能秒掉你就点黄点,秒不掉就点巫毒。

  至于加巫毒的时机,一般说来一级还是学控制技万能些,不过如果你确定是优势路保人对敌人劣势路单的话,一级学巫毒过线A也不是不行。只要你同路的会控线,三五分钟压对面零经验不要太轻松。

  英雄定位

  巫医就是个万金油,除了严格意义上难以胜任1号位,剩下的全都可以打。如果定位更多的是看阵容需要什么。

  有靠谱c,且敌人线上生猛,保人保出一片天。没有明显carry,队友战斗力超群,多人路打崩对面。要人带节奏,中单基本不虚大部分英雄。等级优势,技能可以打出超高爆发,做出关键装备,团战也有恐怖输出。 所以说巫医的定位,基本完全是根据阵容和局势来的。但太灵活的定位也很容易出现压根没有定位的情况,所以玩巫医什么时候该干什么,团队需要什么,敌人惧怕什么,自己一定要思路清晰。

巫医

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