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愤愤不平!水友吐槽一年5个比赛谁之过

  刚刚结束的TI3不仅创造了电竞史上最高奖金记录,也在观看人数上狠狠扇了某些“看不到希望”人的脸。90%的英雄在一届比赛中登场,匪夷所思的泉水钩翻盘,最后载入史册的世纪大战……证明了DotA这款游戏10年来在竞技性观赏性上经久不衰的魅力。

  然而,在享受TI3比赛的同时,我们却猛然发现,中国早己不是世界DotA的中心,无论是职业比赛数量还是战队成绩抑或是路人玩家群体活跃度。欧美战队从去年的8强一支NaVi孤身面对中国队围剿到今年占据半壁江山并包揽冠亚军仅仅只用了一年时间。中国军团史无前例的惨败导致国内DotA圈地震,一时之间处于风口浪尖上的ACE联盟再次成为口诛笔伐的目标。之前第三方赛事主办方的抱怨,ACE对S级战队不低于25万的参赛限制,主席KING和LOL以及腾讯的特殊关系等等都让DotA圈感到不安。

  国内赛事主办者与国外新人王布狗

  之前有人在微博上替ACE洗地,说是因为没有市场所以没有人愿意办比赛,但数据说明DOTA22的市场还是很大的,大到足以支撑这个游戏成为最主流电竞项目之一。相反,正是ACE的愚蠢决定扼杀了小比赛的生存空间,一个赞助商在举办比赛的时候,首先要考虑的是花多少钱才能请动ACE旗下的S级战队,否则,你的比赛就是纯粹的二线赛事,我不知道会有多少人选择观看这样没有S级战队参加的小比赛。ACE打着提升一线选手品牌价值的旗号禁止他们参加其他赛事,为了是使自己赛事的获利最大化,中间的种种利益关系谁都说不清,但没人会相信一个跟dota2没有任何关系一个全身心投入到WE.LOL伟大事业中的男人会真心为了DOTA2无私付出,相比于L.ACE全部由腾讯负责,D.ACE是否应该交给一个纯粹的DotA人管理?这对于这个组织的发展也是有好处的。

  至于25万这个数字从何而来没人知道,但它合不合理?要看以现在dota2的观众数量能支撑多少25w以上的大型赛事?能吸引多少赞助商来支持25万以下的小型比赛?

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