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愤愤不平!水友吐槽一年5个比赛谁之过

  这里给出几个数据:

  TI3同时在线观看人数(不包括SiTV电视观众 瑞典TV6 PPLIVE YY以及线下PUB等)超过101万,其中大概1/4是中国观众。

  LOL S2决赛创造的电竞比赛观看记录是115万,其中接近一半观众是中国人。

  TI3小组赛第一轮twitch直播在线观众超过30万(据说当时客户端里有20+万观战)

  同一时间进行的LCS(S3北美预选赛)10-20万人,暴雪的WCS不到10万。

  G1线下决赛时国内风云直播观众12万。

  同一时间进行的LOL上海全明星赛风云直播达40万(这样比可能不太公平)。

  DSL重要比赛风云直播一般都在10万人。

  前几天的英雄联盟LPL职业联赛最多时也有10几万。

  另外

  前不久结束的Alienware线上赛决赛LGD vs NaVi,中英俄三种语言同时直播,仅Twitch+风云直播就超过30万观众。对于一个短期的线上赛事,这样的关注度无疑是成功的,赞助商Alienware和万事达卡用很少的花费就打造了具有全球影响力的赛事。对于接下来要举办DOTA2比赛的赞助商颇有启发性。

  未来的总体格局是大型赛事靠运营商出品方,小型赛事靠硬件厂商赞助。 具体到DOTA2上,大手笔的线下大赛这块将由ACE 游戏风云&完美把控,只要他们之间做好协调应该是不用操心了。小比赛怎么样在大型赛事挤压下找到自己的生存空间,给二线队甚至半职业队创造良好的环境才是关键。

  最后,在我看来,ACE的影响是次要的(具体怎么评价等今年ACE联赛办完后再说),更重要的因素在于DOTA2玩家群体的壮大,尤其是比赛观众。

  TI2-TI3欧美DOTA2观众翻了一倍多,关注度的增加直接导致多如牛毛的线上线下赛事(欧洲的比赛几乎都是由硬件厂商赞助的)。前不久某国外SC2解说预测一年内欧美DOTA2收视将超越LOL,个人觉得这是可期的。与此同时,TI2-TI3这一年间中国DotA圈则处于转型的混乱期和阵痛期,红红火火的ACE联赛由于职业战队集体转型一夜之间成为了鸡肋,代理未定一码难求令赛事赞助商望而却步,这中间有人选择当开拓者率先占领未来DOTA2职业化市场化的高地,比如太平洋,比如海涛。也有人选择退守DotA高地分食这个10年老游戏能带来的最后剩余价值,比如CPL比如2009。这没有对错,纯粹个人选择问题,我一直坚持认为DotA吧那群War3遗老不是DOTA2的未来,DOTA2吧每天发帖询问最基本问题的刚刚从LOL等游戏转过来的“撸狗”才是DOTA2的希望。

  TI3期间全世界有51个国家几百个线下PUB,可惜没有中国

  总之,只要你一直关注dota2比赛观看DOTA2比赛,就是对DOTA2的支持,未来的DOTA2赛事就不会少,中国DotA就不会衰落。

[编辑:天天念卢]

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