专访Cyborgmatt:2013将是DotA2伟大的一年
Q:在竞技圈里你最喜欢的解说是谁?为什么? A:解说是另一个难题,但是最近你 不能否认BeyondTheSummit里LD这匹黑马。DL、Godz、Winter和Fear在最近的G联赛中表现都很棒,我真心希望看到BTS可以 发展成为一个俱乐部。理由纯粹是因为他解说的质量、他的嗓音和他对DotA的了解。当你听LD和Winter一起解说时,你可以享受到很多快乐,真心觉得 他们的解说非常令人享受(更不用说Winter对未来的预见力了)。 Q:你参加了TI2,开赛前你对这场赛事有什么期待? A:Valve曝光了受邀参加 TI2的队伍后,我记得圈子里的很大一部分人都感到不安,对大多数受邀队伍都来自亚洲感到很不满。这是可以理解的,因为目前大多数西方人只看欧洲 DOTA2比赛,没有真正经历过太多其他地区的比赛。我个人对队伍名单并不惊讶,关注亚洲DotA圈的人都知道他们对待DotA非常严肃,TI2也证明了 这一点。虽然我为Na'Vi在DOTA2上的表现欢呼,但显然东方战队在DOTA2的训练和时间上的投入比他们的对手要多,中国的强大对这个圈子来说敲响 了警钟。最后我很高兴看到iG拿冠军,毕竟Na'Vi连任冠军没多大意思。 Q:在TI2前你去过Valve的办公室吗? A:在TI2前我有幸参观了Valve的办公室,在Shitty Wizard抓到我前我还玩了玩《半条命3》。剧透:游戏真的很棒。 Q:你是Valve DOTA2开发团队的一员吗? A:是的,这样博客发布就简单多了。 Q:从你1月份开始写博客开始,怎么评价DOTA2经历的过程? A:才开发的角度看,我觉得 Valve在这一年里做的很棒。比如第一届TI和第二届之间的进步是非常大的。Valve成功发布了一系列新功能、改进,还增加了44个新英雄,显然其中 的工作量是巨大的。几个月的美术、动画、效果,还有数小时的对话撰写,录音+处理和必要的实际编程才能做出一个英雄。从外人的角度,我觉得去年DOTA2 的进步也是显著的。玩家的数量和比赛数量都到达了定分。我们有大量的赞助商、战队,不算TI还有价值50万美元的比赛奖金奖给战队,而且游戏甚至都还没发 布。 |
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