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网友分析:为什么V社比暴雪更适合做DOTA2

  5。玩家基数会缩小,也许会缩小很多。DOTA2毕竟是steam上的游戏,在这个已经独霸pc端游戏销售和联机的平台来说(国内除外),要推广DOTA2简直太容易了。DOTA2是免费游戏,而且在steam上玩家与玩家之间是会相互传染的,就比如有一天我试试完了TF2一会,第二天很多好友就都玩了 TF2。如果暴雪的DOTA2处在星际2中,那么它必然会成为小众游戏,毕竟玩星际2的人就不是很多(韩国除外),而且你需要有星际2的游戏才能玩自制地图(但是现在可以和有游戏的人组队也可以免费玩,当然你得认识有星际2游戏的人)。这么看来暴雪DOTA2流行的概率就很低。

  6。暴雪可能会假如自家知名角色,像什么萨尔,阿尔萨斯,吉姆雷诺,凯瑞根可能都会出现在暴雪的dota中,这也许是暴雪制作DOTA2能好与valve的唯一方面。以前我很期望能在其他游戏中使用这些角色,不过随着DOTA2的深入了解,对暴雪的着名角色渐渐不那么期待了,毕竟DOTA2中很多角色设计的也很好,目前暴雪全明星捕风捉影,眼看虫群之心已成过去,虚空之遗即将到来,暴雪全明星胎死腹中的可能性越来越大。

  暂时就想到了这么多,这也只不过是一种猜测,有的地方也许说的不对。目的只不过是告诉一些人,得不到的东西未免就是好的,真正优秀的游戏被玩家熟视无睹是再正常不过的了。

[编辑:天天念卢]

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