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诸侯列强东西争霸!谁能称霸DOTA2八大洋?

  这就不难理解,作为一个在圈内相对稳定的团队,LGD有更多的时间和空间去磨合、培养默契,即“沉淀”,假如单论LGD所擅长的打法,LGD几乎难觅对手(当然,现在更衬得上这句话的是今年的不败金刚Alliance)——这也是TI2上LGD可怕连胜的本质原因。

就是这五兄弟,在TI2上拿下了惊人的18连胜

 中国式打法各个阶段的代表Carry

  这或许也是中国DOTA能够制霸一时的重要原因之一,我们勤勉,我们不吝惜时间,我们善于钻研现有的打法和套路,尽其善、尽其美。于是,当时大多数欧美或者东南亚DOTA在中国DOTA面前毫无还手之力。欧美的打法显得花拳绣腿,东南亚的打法显得急躁且后劲不足。每局正式比赛中,都有上百个英雄供双方选择,但实际上,很多英雄一直“不够强”,所以版本强势英雄所代表的主流打法,永远是最稳健和占优的。当时的欧美战队,一如既往(和我们最初膜拜他们的年代一样)地寻找着各种“偏方”,试图抗击中国DOTA的铁骑。但他们并没有获得太大的成功。历史证明,当时的DOTA(DOTA2),“中国式打法”是最有统治力的打法,甚至成为了第二种“游戏规则”,要么妥协,要么灭亡,唯有臣服。

 这场战役堪称传奇,但在很长的一段时间里,国外战队靠战术击败国内战队的情况都只是个例

  但这是一个很长的故事。后来,在Icefrog的不断地修整与调试之下,DOTA2逐渐演变成如今战术多样化、英雄选择多样化的样子。几乎从每个角度上看,这都是有关DOTA2的好事——谁愿意观赏如同一个模子里刻出来的比赛?谁愿意在有着上百个英雄可选的DOTA路人中,反复与某几个英雄交战?但这也对中国DOTA2提出了极大的考验:能否变通,如何适应。中国职业DOTA2意识到了这个考验了么?冻肉认为是的,但几乎每一个职业选手和DOTA2爱好者(包括我本人)都相信,在日常生活中坚忍耐受的中国人,同样可以适应DOTA2环境的变迁。

  但事实证明,对于DOTA2,我们过于乐观了。

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