电竞幕后史番外篇:DOTA2的天黑与天亮
作者BBKIng在开篇写道:“这个番外篇我只会放在这里,不会往外推,如果你偶然看到了,请不要转,因为大多数人在现在这个阶段,可能无法客观的看待这篇文章。” 小编相信各位看官能够理解作者,所以还是将这篇文章搬运过来,因为我们热爱DOTA2,所以理性客观的对待也是我们对DOTA2的一种支持! 正文: 如果你翻看过电子竞技幕后史从98年到现在的故事,里边无数人的巅峰和荣耀,但是,无论当初一个人多NB,多么天下无敌,最终都会归于平淡,有谁能逆转时代的变迁?有哪个项目能昨日重现? 一个都没有,很残酷吧。 如今的现状是:DOTA在中国从2007年到2012年这5年黄金期结束了,英雄联盟从2010年到2013年是如日中天的第三年,DOTA2国服刚开了内测,算是第一年吧,比赛少,奖金低。 很多DOTA的爱好者很着急,我很理解,因为2003年星际衰落的时候、2004年CS衰落、2007年WAR3衰落的时候,我也很着急。 不过,现在“DOTA2在中国为什么比赛少,奖金低?”的真实原因被掩盖了,大众却被一个WE为了私利要搞死DOTA2的阴谋论煽的愤怒异常,而信服这个观点的依据是:因为联盟的几个负责人都出自WE俱乐部?因为WE没有DOTA?因为WE现在LOL成绩不错? 仅仅因为这几个原因,几个十几年来为中国电子竞技做实事的人被推上了断头台,愤怒的群众把DOTA被LOL抢了风头的原因全部发泄在了他们的身上,还高举起了“不除三人誓不罢休”的旗帜。 如果WE这些人真有这个能力,WE俱乐部最想复兴的应该是WAR3吧,因为那才是WE最黄金的时代,可这些人真的能左右历史的选择和兴衰吗? 真的能吗? 如果从G1之后发生的这场闹剧这是场“天黑请闭眼”,那么中国电子竞技可能快要输了。 大家有冷静的思考过为什么会发生这一切吗? DOTA2,一个在中国还没有公测的游戏。 为什么比赛少,奖金低? 奖金从何而来?赞助商的投入。 赞助商要什么?要关注度,要回报,要效果体现。 DOTA2现在真的能回报这些吗?DOTA玩家里90%以上的人可能连激活码还没拿到过吧。 如果联盟在这个时候真的放弃DOTA2,放手不管这些俱乐部,一切真会好起来吗?真的立刻会有大量高奖金的比赛涌出来吗? 真的吗? |
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