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[文章] 民意+创意=最接近完美!DOTA2全方位评测

与DOTA的不同:
加点:按O或者点“LEVEL UP+1”那里进行加点,快捷键或者在相应技能上点左键,加黄点则在第一技能前的状态栏点击或按U。
出装:
1.买东西点的是右键而非左键
2.卖东西在物品上点右键并且点SELL,必须旁边有商店但不用贴着商店才能卖。
3.买合成物品只需要右键相应位置可直接合成,如买对剑钱够了直接右键对剑不必合得那么辛苦。若已经带了配件也可以直接点,自动合成,不额外扣除金钱。如合成配件(如恶魔刀锋)是在野外商店,则必须去野店买,在家里一样不能合成,只能买到卷轴。
4.物品栏东西的移动是左键拖动而非右键,放地下则左键拖到地下。
5.不在商店旁边一样可以点物品栏上面的SHOP迅速买东西,如有信使则会出现在家里的信使里,如家里没信使则会出现在“格子”里,可以放下来,和DOTA基本一样是6个格子。

属性栏:英雄头像与技能栏之间,显示攻,防,力,敏,智。
状态栏:技能栏上面,显示血量,魔量
技能栏:技能下面的点数代表技能当前等级,当技能进入CD时会显示技能CD时间还有多少秒,可自动的技能右键开启自动。
金钱栏:SHOP下面那个数字就是你的金钱。
经验栏:英雄头像下面会显示等级和经验。

  最后是断线重连功能,即使你打到一半死机,机器重启,只要重新连上STEAM运行DOTA2的时候游戏还没结束,就可以点DISMISS-RECONNECT进行重连。
  也可以点ABANDON离开游戏,但ABANDON之后则不能再回到游戏中。

  希望这篇详细的文章可以帮助大家迅速熟悉DOTA2的新功能和相对于DOTA的变化,顺利完成从DOTA到DOTA2的适应。当然我只能说尽力做到详细,还有一些功能没有提到的,或者截图不详细的,请大家见谅,因为个人时间和英文水平和测试环境有限,也有一些功能不知道具体效果,希望日后大家可以在游戏体验中进行补充。

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