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光哥谈DotA2:欧洲选手太安逸 中国队十分勤奋

        再一次聊到他回归乌克兰Na'Vi的可能性问题时,光哥是这样回答的:

  光哥:“我想当我渴望回归时--这种机会还是很大的。等那些新的职业选手能够独 当一面的时候。但我不确定回到一艘正在下沉的船(指Na'Vi)是否值得一试。时间会告诉我们Na'Vi这次的变动是否让队伍更强大--那个时候,我将会 再一次为Na'Vi而战。不过我觉得在那之前我就已经找到更合适我的战队了。”

  在采访的最后,光哥还聊到了DOTA2职业圈现在的角色位置固定化的问题,以及他对战队这种牺牲长远战略,阻碍天才选手们的成长的比赛打法的感受。

  光哥:“游戏内的位置只不过占成功因素的5%-6%而已,你不可能忽视其余部 分。现在的DOTA2职业圈有许许多多真正有天赋的选手将他们使用的英雄限定在2-3 个,并且永远打一条路。游戏变成了单纯的基本功之间的对抗,完全忽视了战略层面的东西。显而易见,一旦整个体系出现了错误,那队伍就变得毫无退路了,因为 他们已经习惯于在一个预先确定的模式上打了,这种游戏风格来自于另一个项目--CS.最开始只有一支队伍这样打,那就是Na'Vi,但随后许多队伍开始接 受这样的打法。也许正是因为这样的打法还不错,然而队伍们应该能够对任何情况随机应变,正如我们曾经一次次做过的那样。像那种过分模式化的打法,让优秀的 职业选手无法充分意识到他全部的潜能和机会。一开始是百家争鸣的,观看那些战略层面的比赛更有意思,所有人都会随机应变。然而现在一切都变得更容易更好预 测,这就是那些‘老派’选手实力最顶尖的原因,他们在那个DOTA还没有被条条框框限制住的时代打了很多比赛,他们能够独立思考,并成为全面的职业选 手。”

  采访中,对于光哥所说的Na'Vi的成员变动的原因极其他离队的决定,刺客之王Ars-Art表示了赞同,AA也聊到了过去的事情,聊到了他的将来:

  AA:“从客观角度来说,Puppey所做的一切都是对的,他需要找到实现他目 标最适合的选手。时间会告诉我们他的决定对战队是否有用。即使有些事情在某个时间对某人来说错了,这种经历也是非常好的。当然,对我而言,我很遗憾不能与 这支队伍一起参加TI3了,但总之--不用担心,我不会伤心,我现在还没有任何计划,也许先休息一两个月,之后我可能转型做解说,或者组建我自己的战队, 我还不能确定。我回去旅行,当作休养。我还被邀请去做Techlabs比赛的解说,就在3月23日。我肯定会做有关于DOTA2的事情,但我现在不再打算 作为职业选手去打比赛了,我会去StarLadders去找我的朋友和熟人聊天,从中得到建议和灵感。”

[编辑:紫林枫]

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