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DOTA2原创俱乐部专访老党:TI3我来了

  Q:老党,你好, 祝贺你成为第一个被邀请的TI3 DOTA2中文解说

  老党:你好啊,谢谢!

  Q:老党这个名字有什么由来吗?

  老党:因为我的姓氏关系,大概我的名字不好起外号,同学就这么叫我,叫久了就习惯了。

  Q:以前你有说过不适应DOTA2的模型,觉得还是以War3为基础打造的DotA模型舒服一点,现在觉得DOTA2怎么样?

  老党:其实就是一个适应的过程,当你适应了DOTA2的操作手感和购物系统后你会发现DOTA2的一些细节设定更为人性化。DOTA2相比DotA无论从观赏性还是商业角度都是很大的一个提升,我看好DOTA2!

  Q:你认为DotA与DOTA2最大的不同点在哪里呢?

  老党:DOTA2的视野变小了。

  Q:这个变化会对战斗造成什么样的影响?

  老党:Gank更容易,跳刀推推之类的位移道具更具有性价比。比如在DotA里蝙蝠跳拉你的极限距离在你的视野内,这样你就有反应时间,而在DOTA2中你可能看不到他起跳。

  Q:很多玩家在才玩DotA的时候觉得英雄和技能非常复杂,上手非常困难。DOTA2的上手容易吗,有DotA基础的玩家能很好的去适应DOTA2吗?

  老党:其实DOTA2在理念,技能和道具数据方面和DotA完全一样。有DotA基础的玩家只需要去适应英雄的新模型和一些操作细节就可以很好的畅游DOTA2了~

  Q:你在微博有说和冰蛙聊过后,得知自己受邀TI3,广大玩家肯定会对这次谈话感兴趣,能透露一些关于这次谈话的其他内容吗

  老党:聊天很简单,只是说了关于TI3邀请我的事情,鉴于我的英语捉鸡没聊出什么别的东西(感谢河马的实时翻译)。至于聊天具体内容我答应了icefrog要保密就不透露了。

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