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6月4日DOTA2TEST更新:同步6.78

  致死打击:

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  拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能是,被动效果暂时失效

  被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75

  被动致命一击概率:15%

  生命值吸取:最大生命值的20%(不致死)

  吸取持续时间:7

  施法距离:550

  魔法消耗:30

  冷却时间:25

  注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还

  斯拉达

  - 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害

  - 冲刺的冷却时间从40降低到28

  狙击手

  - 榴霰弹的作用范围从360增加到400

  裂魂人

  - 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击

  风暴之灵

  - 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18

  上古巨神

  - 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野

  - 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100%

  潮汐猎人

  - 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025

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