6月4日DOTA2TEST更新:同步6.78
辉耀 - 灼烧伤害从45增加至50 散夜对剑 - 属性加成有微调 岗哨守卫 - 真视范围由950降低至800 暗影护符 - 渐隐时间从2.6降低到2.4 希瓦的守护 - 光环效果范围从1000降低至统一的900 - 攻击速度减缓效果从30增加至40 黯灭 - 护甲削弱从6增加至7 纷争面纱 - 作用范围从550增加至600 * 队长模式禁用从2/3改为2/2/1 * 队长模式选人从3/2改为2/2/1 * 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间 * 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200) * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级 * 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级 * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000 * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200 * 终止连杀的金钱奖励从50->400(3x->10x)改为75->600 * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟 * 一塔和二塔的护甲从18增加到20 * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致 * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱 * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害 * 攻城车的生命值从500提高到550 * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中 * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱 [编辑:弱水三千]
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