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6月4日DOTA2TEST更新:同步6.78

  辉耀

  - 灼烧伤害从45增加至50

  散夜对剑

  - 属性加成有微调

  岗哨守卫

  - 真视范围由950降低至800

  暗影护符

  - 渐隐时间从2.6降低到2.4

  希瓦的守护

  - 光环效果范围从1000降低至统一的900

  - 攻击速度减缓效果从30增加至40

  黯灭

  - 护甲削弱从6增加至7

  纷争面纱

  - 作用范围从550增加至600

  * 队长模式禁用从2/3改为2/2/1

  * 队长模式选人从3/2改为2/2/1

  * 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间

  * 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200)

  * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级 改为 20+5*等级

  * 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级 改为 15+4*等级

  * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000

  * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200

  * 终止连杀的金钱奖励从50->400(3x->10x)改为75->600

  * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟

  * 一塔和二塔的护甲从18增加到20

  * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致

  * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱

  * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害

  * 攻城车的生命值从500提高到550

  * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中

  * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱

[编辑:弱水三千]

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