完美世界《DOTA2》首测在即 顶级游戏大作的六个月修炼
《DOTA2》六个月的修炼 对于一款万众瞩目的游戏精品,用再华丽的辞藻也难以形容。一位《DOTA2》的铁杆玩家坦露的心声最具代表性,《DOTA2》在很多老玩家心里是融入生命的一款游戏,就如同一件艺术品或者一种生活方式,能给人带来激情、理想等情感上的满足,这已经远远脱离了单一游戏产品的范畴,也是衡量一款游戏大作的“标准”。从全球来看,拥有这一“专利”的网游产品屈指可数。正如DOTA玩家,即使历经十来年的变迁,《DOTA2》卷土重来的话,依然能点燃过往的热情。 显然,这样一款经典游戏大作,完美世界独家代理,自然压力不小。完美世界《DOTA2》项目组相关负责人透露,《DOTA2》是由美国知名游戏公司Valve和冰蛙共同研发的MOBA类游戏,是DOTA游戏原汁原味的正统续作。新作采用了Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,游戏画面大幅提升,技能也更加华丽。“正是由于《DOTA2》血统高贵,玩家赋予了足够高的热情和期待,因此完美世界从去年10月签订独家代理后的6个月的空档期内,一直在紧锣密鼓地准备,目的是打磨成与其身份相匹配的经典大作。” 他也透露了3个月时间里的“修炼”,其中本地化工作虽然繁琐,但却需要在细节上精雕细琢,因为要将《DOTA2》成功优化成为适合中国地区玩家竞技体验的客户端版本,这不是一个快速和简单的过程。所以完美世界专门成立了《DOTA2》项目组,在上海进行了数个月的上线前准备工作,除了对《DOTA2》进行全面汉化外,服务器搭建,游戏版本测试等一系列数量庞大“工程”。作为首度试水游戏代理,完美世界将《DOTA2》作为年度重磅产品“立项”,投入了庞大的人力、资金、资源支持,甚至还挖来了MOBA游戏的运营专家,来担纲和操盘该款游戏。 可见,在完美世界眼里,《DOTA2》是开天辟地之作,只有豪华的阵容、极致的体验、苛刻的品质要求、精细的运营,才能配得上《DOTA2》的纯正血统,才能不辜负中国数百万玩家的期待。六个月的时间里,虽然外界存在这各种猜测,甚至是争议、质疑,但这恰恰给完美带来了动力,对这款游戏有了底气和信心。对于测试前的准备工作,《DOTA2》项目组还透露了一组数据,为了更高效地与美国游戏开发商Valve沟通,完美专门派驻了一个项目组驻扎在西雅图,本地化涉及到的优化项XXX个,反复优化XXX次,为中国地区国服上线投入的服务器规模XXX,可充分保障游戏体验的顺畅,可容纳XXX万人同时在线竞技。
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