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TI3与S3的均衡比较 TI3更为专业全面胜出

  第三方面:赛制

  LOL的世界总决赛分为小组赛和淘汰赛阶段.小组赛,10支队伍分成两组,让各个不同地区的战队熟悉其他地区战队的风格.一些地区的种子队伍则可以直接进入淘汰赛阶段.虽然一般大家知道各个地区战队的实力,但是还是要等一段才可以看到最顶尖战队之间的对决.当然,因为有SKT1战队的存在,期待值还是挺高的,但是说实话,如果A组是另外一支比较不出名的韩国战队,大家的期待值还会那么高吗?

  之后的淘汰赛是单淘汰赛制.如果从正常的故事发展,我们当然希望看到小组赛的胜利者可以一路过关斩将获得最终的冠军.但是那些直接进入淘汰赛的各地区种子队呢?Cloud 9在北美是公认的最好的战队,所有人都期待他们可以走的更远,还有可能进入决赛,但是结果他们只打了3场就被欧洲的Fnatic战队斩落下马.有些人可以认为获得种子队资格是他们之前辛苦比赛的报酬,但是在S3的大舞台上,如果淘汰赛第一轮就战败,却让人感觉他们只是昙花一现.在S3的大舞台上,像Cloud 9 还有其他种子战队,都没有跟其他地区的顶尖战队有更多的交流,而这恰恰是很多粉丝想要看的.

  DOTA2则是先有小组赛,之后有双败赛.小组赛分为2组,每组8支队伍.每个小组前四名进入之后的双败赛.没有队伍可以跳过小组赛.在这个赛制下,比赛平稳过渡而且渐入佳境,随着比赛的推进,战队一支一支被淘汰,直到最后2支战队进行总决赛.因为每支获得TI3资格的战队都必须打小组赛,所以每支队伍都对其他队伍有一定的了解.这份经验对于一直战队的成功是很有帮助的.也让观众大饱眼福.

  从故事角度来看,双败赛给观众带来更多的激情,也让各个战队可以向他们的粉丝证明,他们这场会比上场失利的比赛做的更好.双败赛也表示会有更多的比赛可以观看,有些队伍要飞半个地球来参加比赛,这样的赛制让他们的长途跋涉显得更有意义.最后,双败赛也让之前落败的队伍,还有争夺冠军的机会,并且还有机会碰到之前打败他们的战队!这对电子竞技来说,是非常令人兴奋的,当我们看到Na'Vi战队从败者组回来挑战Alliance的时候,我们知道这将是一场无与伦比的比赛.

  第三方面:赛制 胜者 TI3

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