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TI3与S3的均衡比较 TI3更为专业全面胜出


TI3与S3的均衡比较 TI3更为专业全面胜出

  第一方面:期待值和宣传

  在TI3之前,V社就推出了小绿本(TI3观战指南),让玩家更好的参与到比赛里面,同时为TI3造势.这个做法很聪明,减轻了V社的压力,同时不会感觉是向玩家伸手讨钱.小绿本每个阶段都有一个目标,达到每个目标,购买小绿本的玩家都可以获得一个新的奖品,同时提高比赛的最终奖金,成为比赛的一部分(每本小绿本的收益,25%放入最终奖金池).

  小绿本还有让玩家投票选出的SOLO大赛,全明星赛(类似LOL的中国全明星赛)等等福利.并且让本来就是电子竞技有史以来最高奖金的比赛奖金更是爆表,让LOL S2和S3都望尘莫及.

TI3小绿本
TI3小绿本

  所以你会好奇拳头公司(RIOT LOL制作公司)如果可以在造势上面击败奖金总数超过100万美金的TI3?虽然DOTA2玩家可以直接成为TI3的一部分,但是拳头公司的LCS,LPL,OGN比赛的参与者都可以参加最后的世界大赛,这让不同地区的粉丝都激动不已,因为可以看到全球最顶级LOL战队的巅峰对决.

  另外 因为LOL的国际赛事比DOTA2少,所以LOL玩家对S3世界总冠军花落谁家的期待值更高.在中国举行的全明星赛虽然不代表各地区的真实实力,但是已经让LOL玩家激动不已.而S3可以决出哪个地区才是LOL的最强者,这份期待是无法估量的.

  之后拳头还制作了一些战队视频短篇,并且制作了S3的动画短篇(YOUKU可以搜索观看),都得到了玩家的欢迎.

  虽然V社一直在创新,但是拳头的执行力更好.虽然玩家粉丝对于比赛的期待值有不同看法,但是拳头在战队的介绍上还有资料的提供上让不管是老玩家还是刚关注电子竞技的新玩家都适合.

  第一方面:期待值和宣传 胜者:LOL S3


  第二方面:排场

  TI3还是在去年的老地方举行,西雅图的Benaroya音乐大厅.这个地方只对DOTA2玩家群比较特殊,所以就算里面积满了人,也不会太引人注意.虽然如此,音乐大厅悬挂的战队战旗还有只有DOTA才有的东西,让现场的玩家感觉比赛会场像家一样.

  LOL S3的比赛会场则不同,是家喻户晓的洛杉矶STAPLE球场(斯台普斯中心).它是NBA著名球队-湖人队还有快船队的主场.世上最著名的音乐家在这里举办过演唱会.它是洛杉矶的标志性建筑之一.所以当一个电子游戏在这里举行比赛,门票却卖光了,它肯定会吸引不少眼球和关注度.

斯台普斯中心
斯台普斯中心

  TI3的比赛场地因为比较小,让一切看上去都显得更加亲切,加上柔和的光线,给人一种这里正在发生一件史诗级别的事情.对于S3来说,STAPLE球场到处都是灯光,绚丽多彩,拳头确实让整个会场感觉是超大排场,但是不感觉像是要争夺召唤杯的地方.

  尽管如此,我们还是要向拳头选择STAPLE球场这样的大排场来举办比赛脱帽敬礼.因为这不仅代表了电子竞技正在越做越大,并且代表电子竞技不输给任何一个主流体育项目,起码在人数上如此.

  第二方面:排场 胜者:LOL S3


  第三方面:赛制

  LOL的世界总决赛分为小组赛和淘汰赛阶段.小组赛,10支队伍分成两组,让各个不同地区的战队熟悉其他地区战队的风格.一些地区的种子队伍则可以直接进入淘汰赛阶段.虽然一般大家知道各个地区战队的实力,但是还是要等一段才可以看到最顶尖战队之间的对决.当然,因为有SKT1战队的存在,期待值还是挺高的,但是说实话,如果A组是另外一支比较不出名的韩国战队,大家的期待值还会那么高吗?

  之后的淘汰赛是单淘汰赛制.如果从正常的故事发展,我们当然希望看到小组赛的胜利者可以一路过关斩将获得最终的冠军.但是那些直接进入淘汰赛的各地区种子队呢?Cloud 9在北美是公认的最好的战队,所有人都期待他们可以走的更远,还有可能进入决赛,但是结果他们只打了3场就被欧洲的Fnatic战队斩落下马.有些人可以认为获得种子队资格是他们之前辛苦比赛的报酬,但是在S3的大舞台上,如果淘汰赛第一轮就战败,却让人感觉他们只是昙花一现.在S3的大舞台上,像Cloud 9 还有其他种子战队,都没有跟其他地区的顶尖战队有更多的交流,而这恰恰是很多粉丝想要看的.

  DOTA2则是先有小组赛,之后有双败赛.小组赛分为2组,每组8支队伍.每个小组前四名进入之后的双败赛.没有队伍可以跳过小组赛.在这个赛制下,比赛平稳过渡而且渐入佳境,随着比赛的推进,战队一支一支被淘汰,直到最后2支战队进行总决赛.因为每支获得TI3资格的战队都必须打小组赛,所以每支队伍都对其他队伍有一定的了解.这份经验对于一直战队的成功是很有帮助的.也让观众大饱眼福.

  从故事角度来看,双败赛给观众带来更多的激情,也让各个战队可以向他们的粉丝证明,他们这场会比上场失利的比赛做的更好.双败赛也表示会有更多的比赛可以观看,有些队伍要飞半个地球来参加比赛,这样的赛制让他们的长途跋涉显得更有意义.最后,双败赛也让之前落败的队伍,还有争夺冠军的机会,并且还有机会碰到之前打败他们的战队!这对电子竞技来说,是非常令人兴奋的,当我们看到Na'Vi战队从败者组回来挑战Alliance的时候,我们知道这将是一场无与伦比的比赛.

  第三方面:赛制 胜者 TI3


  第四方面:比赛展示(解说和主持)

  两个公司在比赛展示方面都做得很好,都让他们的赛事看上去像一个正式的体育比赛.TI3和S3都有强大的解说和分析师来讲解每一场比赛.

  拳头公司比往常做得更好,因为他们请来了拳头公司以外的人员来为观众带来娱乐.比如邀请了职业选手Mitch “Krepo” Voorspoels和Peter “Doublelift” Peng来分析台,对比赛进行专业的点评和分析.他们也请来了经常解说韩国LOL比赛的解说-Christopher “Montecristo” Mykles,带来了专业的解说.各个地区不同的风格解说和点评,使得整个解说台充满了各种不同风味和绝佳的娱乐效果.

  另一边,TI3邀请了那些对游戏有着超高热情,但是并不直属于V社的人员来主持和解说.这给人更加有"来自粉丝,献于粉丝"的感觉.比如数据大师Bruno和职业选手Maelk的加盟,都让解说更加有味道.

  这也不是唯一一个不是来自V社自己的展示部分.TI3的女主持人,当地FOX资讯主持人Kaci Aitchison,一个专业的美女主持人,但是对DOTA2基本一知半解.虽然有些玩家好奇为何找了一个对DOTA2不是很了解的女主持人来主持TI3,但是Kaci Aitchison的个人魅力,随着她慢慢对DOTA2这款游戏,和它背后电子竞技的了解,也让玩家越来越喜欢这位美女主持.

美女主持Kaci Aitchison正在采访Puppey
美女主持Kaci Aitchison正在采访Puppey

  总的来说,2个游戏都找到了举办一届成功电子竞技赛事的秘诀,打破记录并且惊艳到他们的观众.但是有一点,让一场势均力敌的较量偏向了DOTA群体-颁奖典礼.

  TI3总冠军的颁奖典礼比起S3来说,实在隆重多了.S3的总冠军颁奖典礼,冠军杯本刚颁给SKT1,但是很尴尬的没有实际颁给他们.S3的颁奖典礼也很短,没有翻译,也一点都不专业,跟S3之前专业的准备形成了鲜明的对比.另一方面,TI3颁奖典礼,Na'Vi恭喜了更加稳健和强大的获胜队Alliance,并且也获得了第二名的颁奖.

  第四方面:比赛展示(解说和主持) 胜者 TI3


  第五方面:比赛本身

  在这史诗般的结尾,两边的赛事都有着很多的比赛,但是我们可以从比赛的精彩程度还有比赛背后的故事来判断哪个赛事的比赛更加出色.虽然我们不想责怪举办方影响比赛的质量,但是相信大家都认可双败赛制让TI3的比赛更加出色.

  虽然很多人都把最后的总决赛来代表整个赛事,但是大家不要忘记S3也是有一些精彩而难忘的比赛.看着Royal Club(皇族)爆炸性的成功.Fnatic战队战胜了中国和韩国战队,直到半决赛.还有NaJin Black Sword这匹黑马,差点把S3最后的总冠军拉下马,都是值得大家回味的.

  另一方面,很多比赛不令人兴奋也没有达到期待值.Cloud 9没有在世界舞台上展现出他们在北美赛场的统治力,弱旅队Mineski, GamingGear.Eu和Gamania Bears在他们的对手面前毫无还手之力,最后的最后,总决赛太太太太令人失望了.

  LOL S3最后的总决赛在殴打小朋友的节奏中结束,而DOTA2 TI3最后的总决赛则是在史诗般的5局生死战中,英雄技能的完美发挥中决出胜负.如果不把这项比较的胜者颁给TI3,简直是犯罪.去除总决赛,TI3还有SOLO大赛和全明星赛,还有BuLba激动而疯狂的庆祝,当他所在的Team Liquid击败LGD.yzz.cn的时候,包括Na'Vi用了非常规战术保住了他们继续比赛的机会.

S4的百万美金梦境缠绕瞬间-令人无法忘记的TI3 第五场生死战 经典中的经典
S4的百万美金梦境缠绕瞬间-令人无法忘记的TI3 第五场生死战 经典中的经典

  另一个令人兴奋的故事来自Orange(橘子)战队.这支队伍在各种不看好和压力下,在淘汰赛出师不利的情况下,还是没有气馁,顽强奋斗,在败者组击败各路豪强获得TI3第三,也险些在败者组决赛击败第二名的Na'Vi.S3的比赛很有趣,但是TI3的比赛让我无法呼吸.

  第五方面:比赛本身 胜者 TI3


  总结

  每个比赛都有一个获胜者,对于我们来说(GOSUGAMER),TI3当仁不让应该是获胜方.当一切都讨论和对比过,TI3在更多层面上获胜,并且给人一种清新的感觉.

  拳头的S3总决赛很惊艳,租了NBA篮球馆并且填满了它,但执行力不够.而TI3比起TI2,有了更大的进步.S3在很多LOL粉丝面前并没有多大的变化,因为S3我们看到的一切,S2我们已经看过了,只是S3问题更少一些.

  我们已经看过管弦乐队表演,宏伟的赛场.那曾经令人厌恶的回响贝斯,现在也奇怪的令人难忘了.除了加强版LCS,S3有给我们耳目一新的感觉吗?跟V社比起来,差了很远.V社的TI3有更好的比赛,更强的执行力,"有趣"的比赛,比如SOLO大赛和全明星赛等等.最后的最后,TI3的奖金也比S3来的高.

  小绿本的玩家互动和福利,还有游戏客户端的观战服务器,只是TI3的锦上添花,而拳头的S3,这2项福利都没有.不要误会,2个赛事都非常棒,并且为电子竞技贡献了自己的力量.但是V社的TI3,在它亲切的范围,令人惊艳的玩家参与度,更加平稳的解说和主持和赛事结构,还有更加令人激动的比赛,都让我们不得不在2个赛事中,选择TI3作为电子竞技的最佳赛事.

  最后的胜者 TI3

Alliance获得冠军
Alliance获得冠军

 

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