[文章] DotA2详细分析介绍及新手向问题答疑
地图样式 捍卫遗迹是什么意思? 这个问题有点复杂。DOTA2的核心是一种竞技体验。就是两支队伍,每支队伍5个英雄,相互战斗直到一方毁掉另一方的地基。虽然目标很简单,但实际是游戏体验却不止如此。 在DOTA2中你总是在同一张地图上玩,第一眼看上去有点奇怪。作为一种多人在线体验,在线地图的数量通常是越多越好。你不想总是在一张地图里玩射手吧?在竞技空间中,两种情况都有。看看主要的职业运动吧。在曲棍球中,并非所有的冰面都是一样的,奥林匹克的冰面就比NHL的要大。 DOTA2也是如此,每个人都在同样的场地,所以他们的挑战不是适应你碰到的地图,而是和你的队友相互合作保证每个人都能恰当是使用他们所选的英雄。游戏开始是英雄选择。你从大量的英雄中根据选择自己最擅长的而且对敌最合适的英雄,同时你还要考虑队友已选的英雄,平衡才是关键。 地图的样式 双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。这些小兵规律的从两方基地同时出发,在每条条路的中间会相遇。你跟在他们身边进行战斗,使他们进一步闯进敌人的领地,最终打开通往敌人基地的道路毁掉他们的遗迹,然后赢得比赛。 不过推进敌人的基地需要做很多工作。每支队伍在自己这部分地图上都有炮塔,它们会自动射击闯进射程的敌人。你需要毁掉一条小路上的所有炮塔然后推进敌人的基地。 当你清理完一条小路并打破基地外的防御时会有点复杂。在每条小路的末尾有两个致命的建造叫做兵营。在DOTA2中你会发现一个近战兵营和一个远程兵营,相应的近战小兵和远程小兵会从里面出来。如果你成功升级了近战兵营,你的近战小兵就会升级了,它们会变得更大,在战斗中也更有效。最好的想法就是摧毁近战兵营和远程兵营,给你两种形式的小兵在战斗中更大的优势。 在三条主要小路之间分布着通往森林的小道。在特定的地方会有静止的中立生物,你可以通过击杀赢得经验和金币。记住,魔兽3中的小兵会在地图上成群等你出现,杀掉他们就能升级你的英雄?不是这样吗?这跟DotA里一样,但杀死这些林怪并不是加强你英雄的最快方法。道具商店和叫做Roshan boss怪也分别在主要小路的外围。 穿越地图中心的是一条长长的河流,它连接了三条小路,在空地上规律的分布着符文,当收集到它们后就可以激活隐身和加速这些特效,它们能在战斗中造成重大影响。 好了,我选了个英雄...不要担心,DOTA2可以让你选择进去后是跟人打还是打电脑,你完全可以重头开始。
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