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变体精灵大型水友攻略 海洋潮汐元素之力

  目录:

  一 英雄介绍

  二 技能介绍

  三 加点路线与出装

  四 阵容搭配与克制

  五 思路与打法

  六 总结

  前言:本篇攻略面向新手与普通玩家,对于高端局也会有所涉猎,相信对你有所帮助。如果你是大神,本篇攻略对你的作用可能不大,欢迎探讨。

  一、英雄介绍

  在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这 段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸 腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变 化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自 己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复 制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

  所属阵营:天辉

  攻击力:37-46

  护甲:1

  移动速度:285

  攻击范围:350

  攻击前摇/后摇:0.5/0.5

  施法前摇/后摇:0.25/0.51

  基础攻击间隔:1.6

  弹道速度:1300

  视野范围(白天/黑夜):1800/800

  力量:19 + 2敏捷:15 + 3(主属性)智力:22 + 1.5

  HP:511MP:221

  初始属性对比满级属性:

  Mor在当今路人局中并不强势,如果没有好的体系配合,很难打出这个英雄本身的优势。当今版本节奏越来越快,而Mor却比较拖后,成型较慢,越逆风越无力,所以想玩好这个英雄并不容易。玩Mor,对你的基础功,大局观都是一个考验。

  英雄分析:

  1、初始属性一般,原本攻击力就不高,之前版本初始敏捷还被削过,所以补刀对基础功有一定要求。

  2、初始护甲只有1点,被小兵蹭几下都觉得疼;因为射程短,移动速度慢,所以就算跟近战英雄对线,想靠点人磨血也不太现实。

  3、Mor这个版本最大的改动是基础攻击间隔从1.7降到了1.6,简单说就是攻击速度变快了,所以后期能力有所提升。

  4、成长优秀,做为远程英雄2.0的力量成长虽然不高但也不低;3.0的敏捷成长在敏捷英雄中也属于上游;技能耗蓝较高,智力成长不高,所以蓝量比较吃紧。

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