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水友论DotA近年赛史 浅析DOTA2英雄CW价值

  『发条地精』

  在6X早期配合变态的照明弹曾在CW红极一时,而在之后一直作为311万金油存在,虽然在7X早期有过短期的非禁即选时期,但之后却变得不火。但由于推推杖,并且发条本身没有逆天控制能力,所以总体上也算平衡。在TI1后渐渐被打入冷宫。直到最近对C的大幅度加强,发条近期被IG开发出来对抗蝙蝠。

  这英雄导弹算好时间是可以封野的,但这一点没有被广大职业战队使用过。总体来说这英雄就是劣势路英雄。前期gank十分强力,又有全图技能,后期主要起到分割战场以及单体针对,后手切入的作用。要说发条的代表使用者,那非kabu莫属了.

  『斧王』

  这个英雄在那个相位鞋加护甲的年代,Maelk使用过,打野斧王。在6X年代斧王公认加点一直是13对点,后来连续N个版本持续增强了R(战争饥渴)。斧王开始主R,可还是没有登场。有一场DK曾以Burning的斧王为核心,配合术士断兵流,前期被优势路单的兔子弄得有点崩,后期依靠斧王的无视魔免团控+术士大招+链接,差点翻盘。

  在73后几个版本的加强,斧王在ACE亮相,中单压制夜魔让其混不到经验,大杀四方让人感觉这个英雄可以火!包括曾经ACE上采用过的亮瞎我的斧王+兔子+冰女断兵流来对抗小娜迦,虽然还是跪了.但这英雄最终还是归于沉寂,我认为团战没输出是他很大一个问题。(很难吼住很多人让3技能触发得飞起,二技能团战没输出,大招只能秒残血)前不久NAVI貌似挺喜欢用的,但主要是用来克制前段时间很火的TA,不过这英雄在大改前CW价值笔者持观望态度。

 

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[编辑:弱水三千]

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