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水友论DotA近年赛史 浅析DOTA2英雄CW价值

  『炼金术士』

  这个英雄不稳定化合物重做以后,最开始作为一个Gank存在,可是令人吐槽的自爆带来的低容错率使他被快速抛弃出CW舞台。再之后在70左右版本被LGD.ZSMJ一度拿出来对抗水人,可惜胜率不高,在之后幽鬼重做后再次被冷落。

  近期Icefrog大大加强了炼金,令我印象最深的同样有3场比赛 。一场是今年春节左右DotA天梯争霸赛PIS操刀的炼金,前期死保,25分钟飞鞋辉耀龙芯强袭推进一波流装备辗压。 第二场是2只国外队,夜魇劣势路炼金+暗影恶魔+光法刚3,D住+不稳定化合物+冲击波直接秒杀对面优势路满血月骑。第三场是Burning劣势路炼金,惊天大翻盘。

  就最近来说,炼金的出场率大大增加,前不久NTH.loda的隐刀暗灭炼金也淘汰了NAVI,RS的罗导也祭出了跳刀炼金(虽然跪了)。总的来说这版本炼金就是属于只要不崩盘就根本压不住的英雄(详见前段时间Tongfu用船长那把对面的炼金),CW潜力很大,希望得到完善开发。

  『神灵武士』

  这个英雄的CW历史在笔者脑子中几乎为0。唯一一次看到,是在某次G联赛32强时(版本应该是6.72f),两个无名战队,天灾方选择了神灵武士,优势路核+而近卫拿出了风行+白虎+一远程辅助进行压制。(因为当时神灵大招刚刚改版,在路人中的地位如同现版本小鱼,所以近卫非常针对神灵。)虽然前期神灵被压地不成人形,但是中后期也发挥出了非常大的作用,在前期大劣势的情况下差点翻盘,可惜被带线带死…

  当然也许仅仅是因为笔者见识短浅,没有看到他在CW中大方光彩的比赛。印象中这英雄一直在被加强,最大一次加强莫过于72大招重做,但经过版本沉淀后也变为弱势英雄。个人认为其CW价值在于超级廉价的DPS,可以围绕这一点开发,A仗效果近版本虽然增强为大招CD只有4秒,但鲜有人开发。如果要想其在CW占一席之地我认为需要一个大的加强(比如大招后提升护甲50点,持续4秒....)。

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