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细数dota2对比dota1进行的细微改动

  axe、战争机器斧王:

 

  唯一一个和do1里不同的就是 被吼住了之后以前是每隔很小的一个时间强制向axe发起攻击,所以手快的话可以s掉(虽然会更频繁触发转圈圈,但是如果开启刃甲的父王吼你 我还是建议你s掉)

  而do2里则是强制攻击,无法s,被吼住那几秒完全无法动作,这一点上应该算是加强吧。。。

  do1里据说手快还能开启风杖,斧王就sb了.

  hus、神灵武士

  1、第一个加强是活血术,do2里面bkb和活血术并不会相互冲突,即使开启bkb也可以再使用活血术,而dota1里,只能先开启活血术再开bkb(关于bkb放到之后来讲)

  2、另外俩改动其实算不上太大,感觉2里的hus 出手没有1那么顺畅,大招倒是比以前冲(跳)的更快了。。。

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