7月19日DOTA2更新日志 加入撼地者全新模型
用户界面 - 为联赛及练习大厅比赛增加“GG”自动判定选项,打出GG后比赛将于10秒后结束 - 公会邀请将显示邀请人和公会成员数量 - 为联赛观战增加了出兵前击杀肉山的掉落事件 - 快速施法可对当前选择单位的头像使用 - 玩家可自定义在聊天轮盘中显示的内容 - 使用聊天轮盘发送的消息末尾添加了一个箭头图标 - 联赛日历页面现在显示每日进行的联赛游戏列表 视觉效果 - 全新撼地者模型 - 更新了撼地者的部分效果 -取消技能后摇后在无其他指令时仍会将后摇动画完成 - 修复月蚀中有时未击中目标的就不会出现月光动画的错误。 - 使亚巴顿的回光返照及治疗效果更加醒目。 匹配 - 拒绝匹配的玩家将在45秒内无法搜索比赛 - 多人组队玩家匹配到人数相近队伍的可能性更大 - 进行多人组队匹配时匹配系统也将考虑经验等级的最低值,而不仅仅是平均值 - 减少10名单独玩家匹配时的水平差距 - 修复匹配系统有时不能依据胜场有效区分玩家的错误 - 修复某些导致多人组队及高水平玩家匹配时间过长的错误 声效 - 非默认广播也将在Ban/Pick阶段播放 - Windows混响控制不再将开始音效重置为最大值 - 音乐音量下限设为0 - 更新亚巴顿配音
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