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目送着WCG衰老逝去 我不知为何面露喜色

解决问题

从 粉丝的角度来讲,这并不意味着国家队形式的DOTA2比赛没有吸引力。不过,作为一个团队游戏,我们需要修正比赛规则从而组成真正的国家队。因为不这样做 的话,协同和随意组队练习将掩盖掉从不同队伍中的强力队员组合的潜力。我们所需要的,是一个最大队员数目规则,这个规定将限制国家队中来自于同一个职业队 伍的队员数量不超过3个。

在此规定下,美国和加拿大都可以组成比较强的战队。欧洲也将由 瑞典、丹麦、德国、乌克兰和俄罗斯出席。新加坡也许不会组建一支全部由远古大神们构成的“最强战队”,而至少可以组成一支不错的战队。而马来西亚按照他们 在世界杯上的惯例的话,八成会组建出一支极具天赋却相当不协调的队伍。

最后很自然的,中国组建的国家队将吸纳iG战队、DK战队以及一些其他战队队员,变得极具人气。

展望未来

问 题的关键自然是没有人会想去举办一场这样的比赛,至少现在没有。但是在电子竞技高速发展的现今,举办专一类型赛事的压力越来越大。好的噱头能吸引人们的注 意,但是听过太多“继邀请赛之后奖金最高的赛事”之后,总有一天他们会对此提不起兴趣,他们会要求更多的激情。产品价值会持续提升,各种比赛也将会变成线 下进行,但是只要有足够的资金支持,这些都终究是都是可以实现的。假以时日,他们将需要再想出更加新鲜的点子。

这 就是有人再一次想到重新举办一个“DOTA2世界杯”的时候了。也许他们读了这篇文章,目睹了欧美竞技圈的一切,发现什么都没有改变,只是随着欧洲、独联 体和北美之间界限的日益模糊,变得越发的复杂。于是他们采用了这样一个最大队员数的规则,而与此同时,我们将会看到WCG所望尘莫及的真正世界杯。

这就是为什么我对目送WCG远去而感到高兴,因为他们主动地让出了一条路,而将来的某一天,会有人走上这条路,并作出最正确的选择。

[编辑:紫林枫]

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