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6.79更新日志:卡尔这下nb了 斧王百人斩

  英雄

  魔霭领主

  - 基础护甲降低1点

  - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150

  - 无光之盾现在可被净化

  - 回光返照在被末日影响下无法触发

  炼金术士

  - 化学狂暴不再提供生命值加成

  - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

  极寒幽魂

  - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4

  - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40

  - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成

  - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

  斧王

  - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300

  - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16

  - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30

  - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%

  - 战斗饥渴现在可以被净化

  - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3

  - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害

  - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却

  - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)

  - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900

  - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成

  - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10

  - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180 

 

  蝙蝠骑士

  - 基础攻击力从48-52降低到38-42

  - 视野从1400降低到1200

  - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

  兽王

  - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)

  - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45

  - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能

  - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

  血魔

  - 基础移动速度从305降低到300

  - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围

  - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加

  - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%

  - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%

  - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)

  - 嗜血渴望不再提供护甲加成

  - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成

  - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型

  - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

  酒仙

  - 基础敏捷从16提高到22

  - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位

  - 雷霆一击效果现在可以被净化

  - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰

  - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

  Spoiler:

  阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加成,不再减少冷却时间。现在其将赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。

  这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立

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