6.79更新日志:卡尔这下nb了 斧王百人斩
英雄 魔霭领主 - 基础护甲降低1点 - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150 - 无光之盾现在可被净化 - 回光返照在被末日影响下无法触发 炼金术士 - 化学狂暴不再提供生命值加成 - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100 极寒幽魂 - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4 - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40 - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成 - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26 斧王 - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300 - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16 - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30 - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10% - 战斗饥渴现在可以被净化 - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3 - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害 - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却 - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成 - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10 - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
蝙蝠骑士 - 基础攻击力从48-52降低到38-42 - 视野从1400降低到1200 - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100 兽王 - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围) - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45 - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能 - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3 血魔 - 基础移动速度从305降低到300 - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围 - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加 - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50% - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28% - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522) - 嗜血渴望不再提供护甲加成 - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成 - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型 - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒 酒仙 - 基础敏捷从16提高到22 - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位 - 雷霆一击效果现在可以被净化 - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰 - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果 Spoiler: 阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加成,不再减少冷却时间。现在其将赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。 这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立
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