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中国DOTA的罪魁祸首?玩家论ACE的拔苗助长

  看看中国DOTA发展史上的比赛数:

  2005年,中国DOTA刚刚起源,那时没有比赛,只有网吧内的小打小闹。

  2006年,6个比赛,OG(SG前生),U9,RN都有举办比赛。

  2007年,9个比赛,包括一个ACG夺冠,中国DOTA那是就称霸亚洲。

  2008年,12个比赛,ACG、SMM均夺冠,G联赛登上舞台。

  2009年,13个比赛,包括SMM夺冠,中西交流开始频繁。

  2010年,25个比赛,EHOME10冠争霸世界。

  2011年,31个比赛,中国DOTA最乱的一年,比赛却是最多的一年,群星闪耀之年。

  2012年,22个比赛,IG夺TI2冠军,再次称霸世界。

  2013年-7月底,5个比赛,你TM在逗我?

  13年的比赛的数目居然连06年的都不如,虽然奖金数目涨了百倍、千倍,但是选手能够参加的比赛少的真是可怜。如果只为奖金那真正是极好,10场不到的比赛就够一年量了,真是半年不开张,开张吃半年。但是这样的赛制下,新人出路何在,新队出路何在,中国的电竞出路何在!

  本届TI3和上届TI2相比,我们的阵容比之去年强了不少,为什么成绩却差了这么多?因为去年我们是被硬生生拔高了许多,看似人员没什么变化,实际是没办法吸收土壤养分的我们不仅没有长高,反而在慢慢枯萎;而欧洲战队却在不断的成长,自然是欧洲强队会师决赛,笑傲西雅图。

  再看看在12年拔了中国DOTA一把的ACE在干什么,对于没有新人、没有新队、没有比赛的状况视而不见,不闻不问,专心与LOL.ACE联赛。

  皇族经理在解散是说“DOTA2看不到希望”这句话是不对的,但是加上一些定语就对了:“在LOL老板把持的ACE的领导下的中国DOTA2没有希望。”

  如果ACE不作出改变,还是如过去一样的话,结果就只有毁灭,不是ACE毁灭中国DOTA,就是中国DOTA毁灭ACE。

  最后说说中国DOTA的基石,ACE不是基石,真正的基石是路人玩家。欧洲战队大胜中国战队的根本原因就是因为欧洲DOTA2路人比中国DOTA2路人发达。

  中国DOTA2的不发达主要原因在与:一码难求、DOTA1遗老不愿转型、网吧被LOL压制、电脑要求高、网络服务器问题等。

  最后希望大家多多支持DOTA2,支持中国战队和选手,中国军团加油,明年再战。

[编辑:天天念卢]

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