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电竞对战平台繁华不在 起凡或被收购

  据《经济观察报》报道, A股上市公司百视通正与上海起凡数字技术有限公司接触商谈收购意向,而据洽谈意向的知情人士处获悉,后者与中介机构报出了27亿元的高价。起凡游戏目前是国内较大的竞技游戏平台服务商,旗下有起凡游戏平台、11对战平台和DOTA类对战网游《群雄逐鹿》、《三国争霸》等。

  对战游戏平台一度非常火爆,因为早年的电子竞技游戏多半拥有局域网连网功能,同时在网络互联功能方面不很完善,以浩方、VS和11对战为代表的对战平 台一度赢得了电子竞技玩家们的青睐。但随着竞技游戏本身开始剥离局域网对战功能,并加以非常完善的网络互联机制,对战平台逐渐势微。

  不过,由于众多老用户的忠诚,当前的对战平台还是有着很大数量的用户,这也是投资方所看重的筹码。据称起凡旗下的11对战平台在2012年最高在线人数仍超过60万,截至2012年底起凡员工数超500人,年收入过亿。

 电子竞技玩家会逐渐抛弃对战平台

  最好的退出时机

  对于此次收购,易竞技认为对于起凡的控股者来说是一次很好的回报机会。其旗下主营业务瞄准MOBA游戏人群,尽管这部分人仍然对老游戏拥有较高忠诚度,但是长远来看,这类游戏用户都会被已经完全网络化的《英雄联盟》、《DOTA2》等同类游戏瓜分,对战平台的人口红利即将结束。可以预见的是,对战平台未来的增长将停止然后开始下滑,此时被收购退出显然最划算。

  有意思的是,前不久《DOTA2》刚刚在国服开始测试的时候,以DOTA运营为主的11对战平台在其内部封杀了有关DOTA2的相关消息,玩家在聊天窗口里打出“DOTA2”字符时,无论大小写,均会显示“*”号。

  总的来看,像11、VS、浩方这种以局域网为基础的对战平台迟早要退出历史舞台,之前平台的兴起是因为官方网络服务的不完善,或者是整个网络大环境的问题,导致玩家对于局域网的需求还很旺盛。但是现在像DOTA2、英雄联盟、星际争霸2这样的游戏,已经完全脱离了局域网的需求,并且自身有着非常完 善的网络对战功能,厂商也自然不会愿意吧游戏放到其它平台运营,新游戏将不会出现在11这样的对战平台上,因此用户的流失是很难避免的。

  附:百视通(BesTV)是一家IPTV新媒体视听业务运营商、服务商,最初由上海文广资讯传媒集团(SMG)和清华同方合资组建。2011年12 月,百视通通过借壳上市方式在上海证券交易所挂牌上市,登陆A股资本市场。上市后主营业务为IPTV、手机电视、网络视频、移动互联网视频服务、多媒体舞 美制作、广播电视科技研发等。百视通上一笔重大收购交易发生在2012年3月,百视通耗资3000万美元收购视频网站风行网络部分股权。

  起凡游戏的董事长李立钧同时也是浩方对战平台的创始人。1995年,李立钧创建了上海浩方科技有限公司并担任董事长,当时的主营业务为电信系统集成等 相关领域。2001年WCG进入中国,上海浩方在线有限公司孕育而生。2004年,浩方在巅峰时期被盛大的收购。2013年,浩方被打包进边锋游戏,边锋 则以32亿出售给A股上市公司浙报传媒。

[编辑:天天念卢]
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