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DOTA2人数暴涨 不出一年与英雄联盟平分秋色

  主要造成的原因为,首先,竞技游戏的增长速度是非常惊人的,特别是互动性比较强的产品具备这个特有的条件。以《DOTA2》目前年增长10倍的趋势,明年可能会达到300万之多。

  此外,《DOTA2》是一款3D高清产品,迎合现在的市场需求,不排除这种有事会让《英雄联盟》输在起跑线上。

  再者,《DOTA2》仅在美国公测,全球很多国家并没有展开大规模推广,特别是在中国地区,完美世界为期贡献几十万的在线也是能做到的。

  随着,各国对竞技游戏的重视,《DOTA2》势必会借助此次东风一鼓作气成为各种竞技比赛中必有的竞技游戏。

  所以,对于还处于酝酿期的《DOTA2》无疑是一屁尚未脱缰的黑马,对《英雄联盟》的威胁视乎即将爆发。

[编辑:天天念卢]

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