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6.78新版本 新的BP机制引起的格局变化

  队长模式禁用选择的改动无疑是这个版本对CW影响最大的改动之一从以前的2阶段禁用选择增加到了3个阶段,但总体BP时间反而减少了。减少队长的思考时间可以看做是对队长应变能力的一个考验,增加了队长或者BP手在队伍中的位置。IF这个改动有将DOTA向智力比拼方向改动的一点嫌疑。可能以后智力上的较量会在DOTA2这个游戏中占据更大的比重。本篇文章小编尝试用自己的CW眼光来解析新BP路线带来的CM模式微妙的博弈。

  先来看看678版本BP线路和BP时间的变化的变化。

  BP线路的变化,如图和以前的BP相比多了一个阶段(以前是2个阶段的BP而新版本为3个)

  旧版BP:总计PICK/BAN时间:780秒

  备用时间:90秒(每个队伍)

  最大BP时间870秒

  新版BP:总计选人/禁用时间:700秒

  备用时间:110秒(每个队伍)

  最大BP时间:810秒

  可以看出最大BP时间整整减少了一分钟。而BP路线一般如下:

  首轮Ban A→B→A→B

  首轮Pick A→B+B→A

  次轮Ban B→A→B→A

  次轮Pick B→A→B→A

  末轮Ban B→A

  末轮Pick B→A

  注:A=天辉 B=夜魇

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