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DOTA2差异显绝对优势 创新的特色内容引狂热

  作为DotA的正统续作,《DOTA2》完整继承了原作的经典设定与核心内容,更重要的则是让游戏脱离了魔兽争霸3带来的诸多问题和发展限制。《DOTA2》拥有全新打造的独立客户端与系统,因此在美术和游戏机制等方面与DotA存在着明显差异,但这些差异却以绝佳的品质和体验显现出了绝对优势。另一方面,《DOTA2》也开发出了许多创新的特色内容,让游戏更加人性化和完善,引发了无数玩家粉丝的狂热情绪!

  美术差异 屌丝英雄成功逆袭

  《DOTA2》与DotA在美术内容上的差异主要体现在英雄模型、装备图标两个方面。首先,几乎所有玩家都知道,DotA是基于魔兽争霸3创作的自定义地图,其中的英雄模型虽然有部分是Icefrog自己加入,但大部分采用的却是魔兽争霸3中的模型。限于版权等问题,《DOTA2》必然不能再使用原来的模型,因此游戏中的英雄模型就需要全新打造。

  《DOTA2》中的英雄模型以全新的模样亮相,虽然有个别英雄的外观较之前差别较大,但其中绝大部分英雄仍保留了在DotA中的外形特点,使玩家一眼就能认出。如《DOTA2》中的风暴之灵就不再是熊猫的模样,而是人类大叔;双头龙仍然是拥有一冰一火两个脑袋的飞行生物。总体来说,《DOTA2》新的英雄模型都更加精细,也更加霸气美观,不少在DotA中长得穷矮搓的屌丝英雄也终于逆袭成了高富帅。  

  《DOTA2》中的风暴之灵  

  DotA中的风暴之灵

  同时,随着英雄模型相应改变的还有施法动作、技能特效等等。在这两方面,《DOTA2》英雄的各种攻击、技能动作更加流畅,而英雄技能特效也华丽和震撼了不少,爆发感和打击感十足。

  装备图标是《DOTA2》与DotA另一大明显的美术差异,与英雄模型一样,游戏中所有的装备图标也都是全新制作。《DOTA2》完全继承了 DotA庞大的装备系统,而除了外观,这些装备的属性等数据却是不变的。《DOTA2》对游戏装备图标具有极高的要求,在制作过程中也是经历了好几个版本的变化,可谓精益求精,这才有了现在美观清晰却又保持了装备本质特点的闪亮图标。  

  《DOTA2》部分新旧物品图标对比

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