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DotA2 Test 3月20日更新日志:同步DotA6.77c

  游戏性

  

  发条技师

  - 修复发射钩爪的牵引效果会因为净化/石化凝视等技能被中断的错误。

  

  光之守卫

  - 修复法力流失无法被黑暗契约和海妖外壳驱散的错误。

  

  米拉娜

  - 修正跳跃期间的施法和攻击动作。

  

  伐木机

  - 修复死亡旋风的负面状态能被驱散的错误。

  - 修复在发射锯齿飞轮后获得魔免状态能使自己重新获得攻击能力的错误。

  - 修复死亡旋风的属性降低效果不对魔免单位起作用的错误。

  

  静谧之鞋

  - 修复丢掉再捡起能重置其状态的错误。

  - 修正在回春期间受到的伤害能打断效果的临界值。

  - 伐木机加入队长模式(锦标赛版本)

  - 修正以下英雄的攻击射程:干扰者,光之守卫,精灵守卫,维萨吉和美杜莎。

  - 修复有时离开防御塔的攻击射程后受到的攻击太频繁的错误。

  机器人

  - 加入杰奇洛机器人。

  - 加入沙王机器人。

  - 现在机器人身上叠了数层黏性燃油后将会往后撤退。

  - 修复目标远在施法距离之外但是机器人还是能施放眩晕技能的错误。

  用户界面

  - 现在观众能在小地图上看清幻象。

  - 修复敌人制造的米波幻象会临时加入原玩家多英雄界面的错误。

  视觉特效

  - 加入下列物品掉落后的游戏内模型:树之祭祀,显影之尘,压制之刃,圆盾

  - 更新达贡之神力的效果,现在逐级效果递增。

  - 现在卓尔游侠的射手天赋生效时有视觉效果。

  音效

  - 修复游戏音量的若干错误。

  - 修复英雄购买特定装备后没有触发特殊语音的错误。

  - 修正极寒幽魂大招的施放音效,现在只有队友和附近有大招视野的敌人能听到。

  - 现在冥界亚龙的法球技能有了独特音效

  - 现在净魂之刃的净化技能有了独特音效

  - 对小兵,界面和教学系统的音效进行了若干调整。

  创意工坊

  - 禁用Test Build里浏览和提交物品的功能,不过为了方便测试可以使用导入物品的功能。

  - 现在提交物品的选项中加入了在贴图文件中的PSD格式文件用于宣传。

  - 技能导入选项中加入兽王的战鹰和德鲁伊的熊灵。

  - 现在模型攻击动作相应的攻击前摇需要与英雄相符。

[编辑:紫林枫]

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