【更新】3月13日 Dota 2 Test Build 更新日志
先来张亮点图: 更新日志:
游戏性
克林克兹 -修复冰晶爆轰负面状态下死亡契约可以恢复生命的错误
矮人直升机 -修复高射火炮可以杀死信使的错误
狙击手 -修复爆头对熊灵、地狱火等单位无效的错误 -修复榴霰弹对防御塔的伤害比设计值略小的错误 -修复爆头的额外物理伤害会被魔免抵挡的错误
幽鬼 -在离开幽鬼之刃的路径后增加了缓冲时间再恢复碰撞体积。
裂魂人 -修复魔免单位不受暗影冲刺和神杖幽冥一击AOE效果影响的错误
巨牙海民 -修复寒冰碎片会使单位卡住的错误
维萨吉 -修正佣兽与许多技能的相互作用
精灵守卫 - 修复在闪电之链前释放降临时闪电之链会提前终止的错误 - 修复降临所携带的单位会走开继续完成之前动作的错误
-修复肉山的重踏伤害为物理伤害而非魔法伤害的错误(此前会伤害佣兽) |
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