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【更新】3月13日 Dota 2 Test Build 更新日志

先来张亮点图:

更新日志:
游戏性

  

   克林克兹

   -修复冰晶爆轰负面状态下死亡契约可以恢复生命的错误

  

   矮人直升机

   -修复高射火炮可以杀死信使的错误

  

   狙击手

   -修复爆头对熊灵、地狱火等单位无效的错误

   -修复榴霰弹对防御塔的伤害比设计值略小的错误

   -修复爆头的额外物理伤害会被魔免抵挡的错误

  

   幽鬼

   -在离开幽鬼之刃的路径后增加了缓冲时间再恢复碰撞体积。

  

   裂魂人

   -修复魔免单位不受暗影冲刺和神杖幽冥一击AOE效果影响的错误

  

   巨牙海民

   -修复寒冰碎片会使单位卡住的错误

  

   维萨吉

   -修正佣兽与许多技能的相互作用

  

   精灵守卫

   - 修复在闪电之链前释放降临时闪电之链会提前终止的错误

   - 修复降临所携带的单位会走开继续完成之前动作的错误

  

   -修复肉山的重踏伤害为物理伤害而非魔法伤害的错误(此前会伤害佣兽)

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