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全面剖析DOTA2的GANK技巧与反GANK技巧

  介于GANK与反GANK,藕断丝连,我们还是在以下讨论中将两者放到一块说,单独谈哪一方都不是明智的选择。

  1. GANK与反GANK的产生

  a. 开局五人抱团,游走己方或者对方野区。主要目的是对一些需要插眼的英雄予以迎头痛击,更能提升己方队伍的士气!这种情况多见于正规的DOTA2赛事和一些CW比赛中,路人战中比较少见,除非黑店。 解读:a类型的GANK实际上很大程度是靠运气成分,双方在完全没有对方视野的情况下,进行一些试探性的游走GANK,属于“瞎猫碰到死耗子”类型,没有什么GANK技巧可以深度解析,如果硬要说的话,那就是技能的衔接和伤害的拉扯。反GANK方面:这里对一些开局没和其他队友走在一起的玩家忠告一下:野区很危险,插眼需谨慎!

  b. 开局后,双方游走英雄,譬如:双游走的SV+VS等、单游走的ES、剧毒术士、大熊猫等,通过诡计之雾、神符对对方英雄进行GANK。主要目的是对于对方中路SOLO英雄、其次对方主力carry、再其次对方劣势路英雄进行击杀,从而获得线上优势。这种情况无论是正规比赛、CW还是路人战中都屡见不鲜。 解读:b类型的GANK技巧主要体现在个方面:诡计之雾道具的良好使用、常见的眼位控制、GANK路线的选择、技能的Combo衔接、运气成分神符的控制、心理战。诡计之雾这个道具的开发,导致了更多的好青年被残忍的杀害了,即使你拥有反GANK视野!这个道具的使用可以躲避岗哨守卫的侦查,同时还提升移动速度,使得你的GANK非常具有突袭性,打个时间差。作为被GANK的一方的反GANk,则需要提供一些侦查守卫来识破诡计之雾,或者己方队友互相提醒对方英雄集体miss,抑或有牛头这样的反GANK能手蹲你!常见眼位的控制是GANK的另一门大学问,一般河道眼是兵家的必争之地,还有一些高坡眼等等。GANK的发起如果没有利用诡计之雾,那么我们就需要先进行重点眼位的控制了,购买侦查守卫反掉对方的岗哨守卫,造成对方的视野盲区,这回大大提高GANK成功率!反GANk毋庸置疑了,一样要去做视野的控制,在这点双方是很平等的!GANK路线的选择,也是很有讲究的,试问你招摇过市的正面冲过去GANK好,还是选择绕后好些呢?我想大家都会明白这个道理,绕后GANK也是现在GANK的主流了!反GANK方,在视野到位的情况下也要适可注意小地图对方英雄的动向,另外还要提醒自己千万不要因为200块钱,深入地方腹地!技能的COMBO衔接,不仅在团战中重要,在GANK同样是重中之重!举个列子,SV、剧毒术士、牛头去GANK一个有变身大招的狼人,那我们肯定希望尽量演唱我们能够控制狼人的时间,以达到最大的输出效果!那么我们的技能衔接的顺序就会是这样,牛头先手沟壑+剧毒术士毒镖和大招、三人的普通攻击+流浪的锤子+三人普通攻击+牛头的E+三人普通攻击+牛头大招+三人普通攻击…当然这里说的只是理想状况,实际情况比小编这里纸上谈兵要复杂的多!反GANK方要做的就是尽量在已经被先手控制的时候,能够利用对方英雄技能衔接的时间差,把自己最为保命的技能或者道具使用出来!比如,蚂蚁一定要使用回到过去,或者说有15格能力的魔棒一定要记得快捷键操作一下,另外狼人的变身也能瞬间给自身加不少血量,同时还有移动速度提升,另外像敌法师的B等。被GANk不要紧,要紧的是有一些保命的技能或者道具没有使用出来!运气成分神符的控制,这点对于比赛双方来说都是平等的,一个适当的神符带来的战略价值真不是盖的!小编前不久还碰到过,己方的猛犸迟到了隐身神符,小编使用的幽鬼,在野区碰到对方五人组,即时开大,没有被先手DOOM到,猛犸挑选了合适的位置,一个大招!3s不到,世界清净了!反GANk的话就是通过河道视野即时发现对方什么英雄拿到什么神符,并提醒队友!心理战,这个说起来就比较玄乎了,其实说白了就是你以为我不会GANK你,我偏偏就去GANk你,反过来也成立!举个例子,还是SV+VS双游走,两人本来是蹲在上路埋伏的,同时对手也又警觉,SV+VS发现GANK不成,遂去商店买了两本TP,双双TP到下路,下路的对手完全不知情,以为SV+VS还是在上路猫着呢!结果,悲剧就这样发生了!反GANK的一方一定不要掉以轻心,所谓奇兵难料啊!

  c. 中SOLO的关键英雄到达6级,或者某个技能升到关机级数,再或者控到一个关键的神符。这种类型的GANK技巧,更多讲究的中SOLO英雄对线期的积累,和稍微那么点神符的运气成分!而反GANK技巧则相对更容易了,无非就是己方队友的互相提醒“对方屠夫6级了,care!B”或者是通过视野的控制,侦查到对方主力SOLO英雄动向。

  d. 游戏到达中后期,一般这个时候的GANK多数会引发团战!这个时期的GANK更讲究的是抱团,视野控制,诡计之雾使用,群体转移(包括集体TP、大屁股传送)等。GANK技巧与反GANK技巧主要就围绕两个字了“抱团”!任何肆意脱离团队的人,都不会有好的下场,除非你的意识出神入化!当然我们还是讲下d类型的GANK目的吧,这个类型的GANK主要是想通过GANK造成下波团战时候双方的人数差距,或者为了攻破防御塔,或者是为了拿掉肉山盾!

  2. GANK的分析

  a. 明确。明确对手五名玩家所使用的英雄是谁,了解这些英雄的技能。

  b. 清点。清点对手英雄身上的装备、英雄等级、mana值、HP等。

  c. 计算。在做到以上两点后,要会做出大致的估算!对手英雄现在的mana值足够他放出什么技能,这些技能的cd又是多少,是不是已经释放过了!做到心中有数。

  d. 部署。合理安排自己的技能施放,对自己的技能有深刻了解,同时什么技能安排给对手什么英雄非常重要。技能的施放的shirft键辅助,也要自己注意下,这些小细节就不一一赘述了!细节决定一切,这个道理大家应该都懂!

  3. 反GANK的分析

  a. 视野。防守方总是比进攻方有利,千万不要不舍得花钱买岗哨守卫,你死亡扣除的钱都比这个贵!

  b. 金钱与生命的选择。4个小兵,你收不收?收了意味着你更加的深入敌人腹地,给对方更多的时间向你靠近并且完成击杀,所以千万不要为了200块,而被打回泉水!

  c. 逃生技能用来清兵。大忌!在没有确保100%安全的基础上,变体精灵通过自己的逃生技能W清兵,一方面加快了自己的farm速率,另外一方面加速了自己的死亡!

  d. 技能乱用。敌法师、女王的闪烁很牛吧!经常看到一些玩家闪烁过去发现对方五人!还想跑?你的闪烁呢?不好意思,刚刚用掉吧!

  e. 抱团。己方劣势,或者对方有强力的GANk英雄,如夜魔、屠夫、蓝猫,那就乖乖的抱团吧!

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