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iG对阵TF赛评:敢挑战版本只会失败

  虽然炼金+天怒的双游前期成功率极高,但是对面也不是傻子啊!HAO娘最近稳健直追大B神,还是IG众人给的评价好么?前期赚到这么几个人头有什么用?给NW,DS打钱空间,10分钟就能撑起战局么?于是乎,同福12分钟天辉野区一波1换6,IG直接崩盘节奏。数数双方的伤害技能就很清楚为什么打不过了,同福几乎每个英雄都有可以无脑释放的伤害技能,IG则少的可怜,唯一单发300伤害的指向技还得摇个6秒。

  老道的IG之后选择避而不战,尽量做视野,换塔,希望熬过这段魔法爆发远大于物理伤害的时期,之后依靠GA,NW双减甲配合DS发挥本方团战优势,逆转翻盘。之后这20分钟IG的表现堪称完美,依靠极少的失误和团战的拉扯,不断弥补着之前的劣势。然后,打到后期,IG输了。

  不论那波团同福TIMING抓的多好,就算ZHOU神盾还在,打得过么?单核蚂蚁经济稍稍落后于对面飞机,但是4号位GA能做的是放雾,摇晕一个,天堂一个,A不出多少伤害,而对面的混沌分身一晕一拉揍的你主核只能逃。IG经济第二位YYF的DS能做的也只是一拉一墙一羊罢了,幻象的输出在开阔的路口几乎可以忽略。

  调出控制台看下本场比赛各英雄对敌方英雄的伤害量,一切都相当明了。蚂蚁1W3,炼金1W,天怒5K,发条2W4,黑贤8K;飞机3W3,NA1W7,光法1W1,混沌1W2,TS 1W。IG伤害制造最高的竟然是发条,GA和CK乍看输出差不多,但是CK的输出里3K是对蚂蚁的伤害,GA的输出里只有1K是对飞机的。而黑贤吃了这么多资源却只有8K的输出,可以说是IG输的关键所在。

  这个版本是多核打架的年代,物理伪核是最好的选择,4保1已经死了,纵使强如黑暗贤者这样的团战英雄,没有物理输出,没有逆天魔免控制,就无法决定一场团战的胜利。这一次IG输在对自己过分自信,妄图赢的漂亮,但是最后却连赢都没有做到。

  回到开头,假使这场比赛IG坚持最初的分人,我相信赢的会是IG。

  而第二场比赛,不知道是不是被第一场HAO娘的飞机刺激到了,IG竟然拿出单物理核飞机的阵容,而对面同福JUGG,LD,DK三物理核,而且都是能推能打的热门核心,胜败也从BP选定那一刻就注定了。18分钟GG,同福2比0战胜IG,再一次验证了多物理打架核在这个版本的地位。

  这两场比赛与其说是IG对同福的失败,不如说是IG对目前战术体系挑战的失败。或许IG众人厌倦了口头上的“55开”,想真真正正的体会一把“55开”吧,不过这场过后,他们也应该明白了“55开”并没有想象中的那么香甜可口。

[编辑:弱水三千]

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