叫我末日爸爸 DOTA2末日使者攻略
二. DOTA2 末日使者技能分析 吞噬 吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。 魔法消耗:60/50/40/30 冷却时间:70/60/50/40 施法距离:300 额外金钱:25/50/75/100 技能点评: 吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。 技能细节: 吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。 目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。 吞噬无视魔法免疫。 无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。 吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能 焦土 末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。 魔法消耗:60 冷却时间:60/55/50/45 作用半径:600 持续时间:10/12/14/16 每秒伤害/回血:12/18/24/30 移速提升:16% 技能点评: 焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。 死亡 打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。 魔法消耗:110 冷却时间:8 释法距离:600 伤害:125/175/225/275 额外伤害:最大生命值的20% 幸运数字:6/5/4/3及25 技能点评: 死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。 末日 对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。 魔法消耗:150/200/250 冷却时间:110 施法距离:550 持续时间:15 (16) 每秒伤害:30/50/70(50/80/110) 技能点评: 下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为“爸爸”的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成 15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。 技能细节: 神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。 伤害类型:魔法。 尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。 与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。 被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。 |
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