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界面简介

  新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。

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  首先我们来看左上角

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  盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

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  聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息  

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  点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。

  然后我们看顶部中间位置

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  英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。

  白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

  游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

  击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

  接着我们看右下角

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  物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

  金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

  商店按钮:点击激活商店界面。

  道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

  信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

  防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

  击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

  LH:正补数

  D:反补数

  K:Kills,击杀对方英雄的次数

  D:Deaths,阵亡次数

  A:Assists,助攻次数

  正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

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  英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。

  生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

  魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

  英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

  英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

  攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

  护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

  属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

  力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

  敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

  智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

  状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

  右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。Dota2的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

[编辑:夜无寐]

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