开启控制台进阶DOTA2设置与机制
DOTA2的制作中很多游戏中的技能机制已经做了改变 下面列出部分,不定期更新: 黑贤的C可以用来坑人,任何高台眼位附近注意。 同样大魔导师的Z也可以。 船长的E是单次伤害。 小小的V是单次伤害。 骨灰不破TA的R,TA的D可以打出爆击。 这就是为什么TA在DOTA2中更厉害的原因。 相位和爆击不再冲突,不再导致蝙蝠骑士的E出现路径的问题了。 林肯法球现在可以完整抵消掉一个指向性技能。 SF如果隐刀大招现在会在引导完之后显形并做出施法前摇 谜团大现在真正做到了无法控制 蚂蚁的连击可以和法球完美叠加 蚂蚁的大无法实现买活回到战场 幽鬼的D现在可以很方便的在上面来回走动 冰女不能用来虐泉了 金钱上限是16383???? DOTA2里有着控制台 相信玩过CS的玩家都不会太陌生 那么如何使用呢? 先右键你STEAM平台的dota2游戏选择属性 然后点击设置启动选项 再打-console(-dev会在进入游戏后显示某些无法让你开心游戏的东西) 然后打开游戏之后按~(数字1左边的按键就可以打开/关闭控制台了) 下面是一些简单的DOTA2的控制台命令(我列出了可能会常用到的) net_graph x (x=0或1 1是打开0是关闭 在界面上显示网络状况) net_graphpos x (x=1,2,3 上面这个显示的位置 1是右 2是中 3是左 ) 还有些具体的放置位置的需要可以问 fps_max x 限制FPS也就是帧数 version 显示当前游戏版本 dota_minimap_hero_size 小地图英雄模型大小 默认是600 重点是这个!dota_force_right_click_attack 0是关 1是开 可以右键反补! dota_disable_range_finder 0=点击技能显示 1=鼠标经过显示 默认是1 我把这个选择了0效果如下 在施法距离以内显示高亮绿线 距离外显示了比较暗的绿线以及需要走动距离红线 dota_health_per_vertical_marker 默认250 DOTA2英雄血条上有一格一格的看到没?不用再点上去看多少血了 默认250可以修改 4格就是1000 11级TINY看到不满4格的还不直接上? 控制台命令实在太多了 有时间将在以后发现更多有用的东西时更新上 谢谢大家 [编辑:阿星]
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