DotA2屠夫攻略及全新树林阴影系统讲解
关于gank,我想说的是,不是盲目的三路跑,一旦杀不到人,你等级优势也没了,我想说,这局你基本酱油了。抓人前,首先观察兵线的动向,以及估计对方的眼位。考虑我去边路能早成什么后果,例如说,上路和下路我都能杀,但是上路2队友,对线谁也没压谁,下路我可以单杀。而且缓解后期的压力.那么,也不用说了。还有,小P认为,如果杀一个英雄,5秒内不能搞定,对于屠夫来说你的目标已经是错误了,这5秒内你不能搞定,通常70%你会被敌方的支援反杀,即使你能杀掉对方。记住,你的第一目标永远是脆皮而不是肉。所以也要估计自己的伤害。 然后我们来讲下DOTA2的新的树林系统。我们先看图。 我们看到图1,我们被树林挡住了视野。可是我走到图2的位置~视野~!??BUG?? 其实不是,这其实是D2的新树林系统。大概可以理解为,你只要走到两棵树中间,通过树和树之间的间隔,我就可以获得对面的视野。能理解吗?懂了这个原理后~我们可以走出很多邪恶的事了。小P随便走了下地图就发现了几个屠夫比较实用的点。对方缩塔?没关系,我们不再需要去盲沟了。从此补刀斧对屠夫来说也是件利器了有木有??
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