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dota2对比dota1进行的细微改动之地图改动

  再说说最基本的地图吧:

  地图现在经过优化以后,无法通过分身斧、熊猫变身、小鱼跳跃等等跳到bug位置了(以前见过分身和blink技能跳到一个不可预知的深坑里吗??现在不会了

 

 

  我们用萌萌的小鱼来举例:

  起跳点在这里,如果在dota1里,一定会掉到那个坑里,然后被远程兵殴打致死 = =

  但是现在 会自动将你弹到可移动地形。但是这并不是说,do2里就不会被卡住。 do2相比dota1,做了很多已知bu**的修改,仍然有部分点是会被卡住不能动弹的。比如这

  跳了无数次才卡住的。。这里基本就是无法移动了- -卡在了高地和低地的石头中间,尴尬。

[编辑:紫林枫]
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