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【玩家评测】老玩家点评 DOTA2中的特色元素

  “DotA2在2011年在德国科隆Gamescom的首次亮相非常惊艳,尽管当时的英雄只有四十几个,我们依然能感受到玩家那种狂热的情绪。而2012年的Ti2应该算是一个里程碑,DotA2无论从英雄数量还是界面和功能上都比1年前完善了不少,更多的观众可以通过观战版的DotA2观看比赛,同时他们可以了解到目前DotA2到底具备哪些人性化的功能。”

  正如上面文字所言,V社对于DOTA2的开发并没有一味的追求英雄更新的速度,而是在功能的完善方面同样用心,DOTA2中的特色,主要包括了以下的几个方面。

  饰品系统

  作为一款免费的游戏,饰品系统无疑是DOTA2的盈利点,同时也不得不承认,V社以及其他的设计者推出的饰品真的相当吸引人,不少的玩家就是冲着这些精美的饰品而进入DOTA2的阵营的。当然,当下各大DOTA2网站中均开有交易版块,各种换东西的帖子也是讨论的热门。

  Valve的官方商店,出售的也将是Valve的官方道具,这些道具包括下面这些类:主要分为2大类,一类是英雄穿在身上拿在手上的这些装备,如:武器,头盔,护甲,腰带,肩部等。另一种则是道具,如英雄的特殊音效、比赛的门票、信使等。在DOTA2里面,每个英雄的这些道具都是相互独立的,你可以随意装备来搭配你喜欢的英雄造型,自由度和个性化上自然更自由了。而且特别的套装还会改变英雄的攻击动作,有的还有特殊的施法动作和效果,十分给力!同时在游戏中进行游戏也会获得装备系统,当你有最新物品时会自动将其显示出来,你在游戏中获得的所有道具都将放到你的背包里面,可以方便查看,每个物品都有详细的介绍。所有的道具都不会影响英雄的属性和游戏的平衡性,这些英雄饰品大多数来自于玩家的创作。

  创意工坊是Valve的另一大特色,在创意工坊中,来自全世界的玩家都可以自己为英雄制作饰品,制作信使和音效等各种元素,发布到创意工坊之后供玩家及Valve投票,最终优秀作品会被使用到游戏中,而套装的销售额Valve也会分给饰品的制作者。

图 1形形色色的DOTA2饰品

  如上图1,饰品系统在个性化页面,遗憾的是第一个选项卡“商店”目前暂未对大陆开放。

  玩家获得的饰品在“背包”中,右键单击饰品,即可进行预览或者装备,操作非常简单。

  语音系统

  与游戏体验有关的内容,就是游戏内置的语音系统,这样在游戏的时候就可以非常方便的进行相互的交流,在DOTA1中,想要语音不得不借助其他工具才能完成。在语音系统中,很明显只能听到友方的语音信息。

  观战系统

  观战系统是DOTA2的一个很大的进步,同时也是各大DOTA2赛事迅速产生的一个重要原因。通过观战系统,玩家们不仅能观看世界顶级战队之间的精彩对决,同时也可以关注自己喜欢的选手,甚至是自己身边的好友们的比赛。

  观战系统是DOTA2里非常重要的一个功能,在观战栏里你可以订阅你喜欢的比赛,观看正在进行的比赛,和观看已经比赛之后的Replay观战系统在DOTA2里一个非常方便 的好处就是可以直接观看比赛直播了。你处于观战状态时,你可以像其他游戏的导播一样,可以非常详细的了解整场比赛的所有信息,包括每个英雄的详细数据等。而观战系统的另一个卖点当然就是选手的第一人称操作视角,当你选择了玩家视角后,你的屏幕所显示出来的画面就是该名玩家的游戏画面,包括玩家的游戏鼠标的移动轨迹都能清晰看到,让你体验一把高手的视角相信是非常让人兴奋的。

  同时观战系统中有专用的解说员频道,这就为正式比赛中的实时解说提供了极大的方便,不必利用任何视频传输技术即可进行实时的解说,而且玩家在观看比赛的时候也可以对解说频道进行选择,以选择自己喜欢的频道或者能听得懂的频道。

图 2观战系统

  如上图2的观战系统界面,“职业比赛”中为在DOTA2中举办的职业性质比赛,一般需要购买观战门票才能顺利观战,当然也有不少比赛时免费的,这种比赛会有解说频道进行解说。

  “正在进行的游戏”则是直播,当然一般不具备解说,但观众之间可以相互聊天,第一页就是所谓的首页局。

  “最近的游戏”,此处之所以把它的页面放上,是因为它有个好处,可以直接搜索玩家的ID进行rep下载,这样有利于特别关注那些喜爱的但又不在好友列表中的选手。

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