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DOTA2第一滴血更新 海量内容24日热血登场

游戏英雄贴图

  ——游戏性

  中立生物现在将正确应用施法前摇和动作

  高级物品在合成后的10秒内可以拆分为原来的配件(与10秒内原价出售的规则相同)

  现在只要信使在神秘商店周围,不用选中信使即可完成物品的购买。

  美杜莎加入队长模式。

  殁境神蚀者:修复受到星体禁锢作用的英雄在状态消失后回复的魔法值不正确的问题。

  伐木机:修复眩晕技能不会打断伐木锯链的错误。

  帕吉:现在肉钩将会把目标拖拽至出钩的位置而不是帕吉所在的位置。

  修复臂章能快速开关的错误。

  裂魂人:修复巨力重击将单位击退的过程中再次触发不会将其再度击退的错误。

  发条技师:修复能量齿轮的夜间视野过大的错误。

  德鲁伊:修复1级和2级熊灵的白天视野达到1800而不是1400的错误。

  修复影刃的暗影步会使装备的英雄在目标受到攻击而不是自己发动攻击时显形的错误。

兵器库

  ——用户界面

  现在编队的键位设置将分英雄保存在云中,即使是该场比赛结束或是游戏断线都不会受到影响。键位设置将分英雄进行记录保存。

  加入给资料加密的选项,如果不想让他人查看Steam/Dota个人资料可以启用。

  在队长模式和队长征召模式中加入愿意成为队长的按钮。

  按住Alt并左键点击顶部敌方英雄的图标将向队友发送该英雄不见了的聊天消息。

  被静音的玩家发送的地图信号将会限定其频率。

  增加双击对自身施法超时的选项,由控制台指令dota_ability_self_cast_timeout convar进行控制

  队长模式和队长征召模式中未解禁的英雄将会变黑。

  匹配比赛的语言偏好选项中加入三个新选项:韩语、西班牙语和葡萄牙语。

  现在观战时顶部夜魇方英雄图标下方的血条为红色。

  加入在比赛时添加好友的按钮。

  修复观战时顶部的血条会遮住买活情况和大招状态的问题。

  现在点击查看敌人时,他们的血条颜色为红色。

  修复html面板上有棋盘闪现的问题。

  背包已经重新命名为兵器库

  现在从商店或兵器库里预览信使将会打开一个预览窗口,里面将同时展示普通和飞行两个版本。

  现在兵器库内可以预览嘲讽动作。

  修复众多物品不能预览的问题。

  现在状态图标将会在肖像框上方显示,从而避免被自定义的界面皮肤材质所遮挡。

  现在如果装备了兵器库中的玩家物品(界面皮肤、守卫、信使),在装备界面将会显示玩家物品槽位。

  修正众多物品的状态栏说明(梅肯斯姆、臂章、影之灵龕、幽魂权杖、虚灵之刃、纷争面纱、玄冥盾牌和强袭胸甲)

  移除界面皮肤“龙鳞”在4:3的分辨率下多余的界面元素。

  修复装备了主动物品(如煤块堆)后嘲讽动作的键位不起作用的问题。

  修复按住alt后点击掉落的卷轴发信号不会在聊天中显示正确名称的问题。

  现在信使在你的指令下进入神秘商店的范围,即使你没有选中信使,商店的音效也会播放。

  修复在神秘商店购买物品时物品栏已满而周围都是树将会导致有部件被放到地面上的问题。

  ——社区

  玩家使用与Dota 2相关的插件被Valve反作弊系统检测到后帐号将被封禁30天,此项规定即将实施。

  交流封禁的反省考察时间延长至3周。

  ——经济

  现在你在比赛中获得的掉落物品品质与你的Dota个人资料中的等级关联。你可以在个人资料页面查看当前的物品掉落等级。

  兵器库中加入快速搜索框。

  现在可以创建兵器库的筛选条件。这些条件将存储在Steam云中,所以即使更换机器,你的兵器库还是会沿用原来的设置。

  现在一页兵器库容纳的物品数量为60个。根据这一调整兵器库的大小也所有提升。

  物品掉落清单已经进行大幅削减,现在将不断出现变化。每当加入新的物品,原有物品就会被移除(同时可以在Steam社区市场进行买卖)。这将会使掉落清单一直保持有新的物品。

  现在熵战盾和熵战斧能够正常显示为混沌骑士熵战装的部件。

  ——优化

  修复玩家会反复遇到“从服务器收到未压缩的更新”的问题。

  加入用户界面的贴图传输,减少内存使用率。

  修复自定义文件损坏导致的启动时崩溃问题。

  修复在使用alt-tab切出后返回游戏是黑屏的问题。

  ——视觉特效

  更新了幻影刺客的头部。

  更新了半人马征服者的战争践踏。

  更新了萨特苦难使者的冲击波。

  枭兽撕裂者的飓风进行了细微调整。

  更新了萨特追放者的攻击弹道。

  修正萨特追放者的净化技能的视觉特效。

  提高豺狼人刺客的掷矛效果。

  修正帕吉的老屠手套装中钩子的模型。

  更新水晶室女、祈求者、莉娜和拉比克的模型文件中布料设置和贴图。

  修正肖像框内与死亡和停止相关的粒子特效在肖像框和击杀面板的可见性。

  修正艾欧的死亡特效。

  将所有混沌骑士的粒子特效移至坐骑、头盔等等单独的部件中,从而方便进行本地附着特效,这样新的物品就能根据所在的位置直接附着粒子特效。

  对末日使者的武器特效进行改进,使其能更好地支持来自社区的饰品。

  修复在预览面板模型结合失败会导致重复载入特效的问题。

  修正裂魂人丢失的特效。

  将裂魂人的特效移至单独部件中,使其能更好地支持来自社区的饰品。

  修复裂魂人的击退距离过短的问题。

  ——音效

  为辉耀的灼烧效果增加了音效(只有受到作用的英雄才能听到)

  修正炼金术士和德鲁伊在大招形态下的正补音效。

游戏英雄贴图

  ——本地比赛

  本地服务器能让局域网中的玩家连接至本地建主的游戏中。

  选择“创建本地房间”后,房主将成为本地服务器作为本次比赛的主机。

  玩家现在点击“寻找房间”并选择“本地房间”后就能看到局域网中的本地房间。

  本地房间的设定与私人房间相同。

  本地游戏结束后,本场游戏的录像将保存在房主计算机的replays/<比赛编号>.dem

游戏英雄贴图

  ——队长征召

  本模式下将随机选取8名力量型英雄,8名敏捷型和8名智力型供双方队伍选择。

  双方队伍的队长先从这些英雄中各禁用两名(顺序是1/1/1/1)。

  接下来双方队伍的队长从剩下来的英雄中分别选择5名(顺序是1/2/2/2/2/1)。

  双方队伍的禁用和选择时间总计150秒。

[编辑:天天念卢]
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