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DOTA2 TEST最新更新 地卜师离我们不远了

  感谢DOTA2贴吧翻译组 翻译:lyyylh

  本周更新并未出现新英雄。。。(持续更新中)

  Ps:下图为多个控制单位界面,米波快了~

  冠军盾已经是我们大IG的了,这一年全世界都要承认的世界第一,对,中国~!

  高亮

  - 对模型载入和渲染效果时做了极大提升

  - 现在iG战队加入名望堂

  游戏性

  - 修复闪烁匕首即使是在受到晕眩技能的伤害而被禁用时还能在晕眩后使用的错误。

  用户界面

  - 现在设置对话框的滑动条不会在11格。

  - 现在装备界面会显示每个装备槽位拥有的装备数量(所以不用进入每个槽位来寻找物品)

  - 现在金钱和经验值图表在解说打开时将实时更新

  - 现在商店的合成树拥有动画效果

  - 现在合成树的中心物品会显示可购买临界值。

  - 现在买活提示图标在顶端显示10秒

  - 现在点击地上的装备会在团队聊天中显示,与神符提示相似。

  视觉效果

  - 加强噬魂鬼的撕裂伤口效果

  - 轻微加强露娜的月光效果

  - 调整了光之守卫的冲击波效果,现在穿越不同的高度效果更好

  - 略微加大了光之守卫的致盲精确度效果

  音效

  - 数名英雄加入新台词

  机器人

  - 加入龙骑士机器人

  - 加入骷髅王机器人

  - 修复隐身的机器人会在尝试放置守卫的时候卡住的错误

  - 修复撼地者不会考虑使用强化图腾打断持续施法的错误

  - 现在主宰施放剑刃风暴时不会尝试攻击,他只会向计划的地点移动

  - 现在莉娜会更恰当地使用神灭斩(更少地KS低生命值敌方英雄)

  - 现在机器人在打野时不会在野怪生命值很低的时候离开。

  - 修复导致机器人选择扔下错误物品的错误。

  - 修复机器人总是认定人类玩家在游戏后期带线时是为了推塔(而不是打钱)的问题。

  - 修复导致机器人对辉耀做出过多躲避动作的错误。

  - 修复莉娜在推线或者防守时不使用龙破斩的错误

  - 修复防御塔在摧毁后几秒内机器人还会做出躲避动作的错误。

  - 现在机器人在预计他们相对于敌方队伍的实力有更好的表现。

[编辑:柠檬雪泡]
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